От плоского к крутому: как иллюстратор добавила своим двумерным персонажам третье виртуальное измерение
Келин, фрилансер-2D иллюстратор, делится своим первым опытом использования ИИ для превращения плоского изображения персонажа в печатаемый 3D коллекционный предмет.
15 мая 2026 г.
Когда клиент попросила о том, чего она никогда раньше не создавала
Келин работает фриланс-иллюстратором 2D уже более пяти лет. Большая часть её работ — это мультяшные портреты, такие как аватары для профилей, подарочные иллюстрации и аватары для соцсетей. Клиенты обращаются к ней, потому что хотят получить что-то личное и уникальное. Это работа, которую она искренне любит и которая позволяет ей зарабатывать на жизнь.
За эти годы она сформировала стабильный поток клиентов и отточила свой стиль, которому доверяла. Однако она не предполагала, что один из них попросит её создать что-то, чего она раньше никогда не делала.

Некоторые произведения искусства Келина
Задача: «Можно ли превратить это в коллекционную фигурку из слепого набора?»
Клиентка прислала Келин фотографию своей подруги в мантии Гарри Поттера, сделанную в Диснейленде в Орландо. Она хотела сделать из неё подарок на день рождения.
Келин решила, что клиентка хочет рамочную иллюстрацию, поэтому она превратила фото в милый 2D-аватар. Ей понравилось, как всё получилось. Затем клиентка спросила: "Не могли бы вы также сделать из этого фигурку для блайнд-бокса?"
У Келин не было опыта работы с 3D. Но она обещала клиенту, что попробует в этом.

Келин скачала программу Blender, посмотрела несколько уроков на YouTube и потратила пару часов на то, чтобы просто кликать.
Интерфейс был совершенно иным по сравнению с тем, к которому она привыкла как 2D-художник. В ней отсутствовали слои, кисти или холст. Кроме того, ей было трудно освоить такие концепции, как топология сетки, UV-развёртка и настройки рендеринга. Кривая обучения оказалась слишком крутой.
Она пошагово следовала учебному пособию для новичков и смогла завершить модель пончика. Но когда она попыталась применить это к персонажу своего клиента — портрету подруги в мантии Хогвартса — она всё равно не могла понять, с чего начать. Даже пончик не помог.
Проведя целый день в борьбе с этим, Келин почувствовала, что все усилия были потрачены впустую. Поэтому она закрыла приложение.
Дело в том, что Келин не планировала становиться 3D-моделером и не хотела тратить три месяца на освоение совершенно нового ремесла. Она просто хотела придать третье измерение тем персонажам, которых уже рисовала, — не проходя через сложный рабочий процесс.
"Честно, я думала, что это невозможно."
Великий прорыв
Келин рассказала о своем разочаровании подруге, работающей в геймдеве. Выслушав жалобу, подруга прислала ссылку. Это оказался Triverse AI. Келин перешла по ссылке и увидела, что там есть функция «Изображение в 3D» — загрузите эталонное изображение и создайте 3D-модель одним кликом.
Она сомневалась. Но подруга упомянула, что в комплекте шли бесплатные баллы, поэтому Келин решила — зачем не попробовать?
Она загрузила нарисованную ею 2D-иллюстрацию персонажа спереди, оставила настройки по умолчанию и нажала «Создать». К удивлению, уже через минуту на экране появилась высококачественная 3D-модель. Поза, цвет мантии и пропорции были воспроизведены максимально точно, близко к оригинальному дизайну.

Что 3D дает на практике
"Между представлением того, как персонаж выглядит со спины, и его реальным видом существует огромная разница. Когда вы рисуете портрет, вы делаете выбор в отношении одного ракурса — обычно вида спереди. Вы лишь предполагаете объём. 3D-модель делает все эти детали явными."
Келин несколько раз повертела модель, приближала и отдаляла, посмотрела на спинку мантии. Впервые, — сказала она, персонаж был не просто изображением — он занимал реальное пространство.
Она отправила клиенту как иллюстрацию 2D-аватара, так и 3D-модель. Клиент был в шоке и крайне доволен тем, что получил.
"Рисунок был моим. 3D-модель от Triverse AI. Вместе они стали именно тем, что она хотела подарить своему другу: чем-то личным, чем-то значимым для неё."
Пользователь Kelin опубликовал короткий ролик с 3D-персонажем в социальной сети — отчасти чтобы просто поделиться результатом, отчасти чтобы узнать, что подумают люди.
Комментарии отличались от её типичных публикаций. Вместо «приятные цвета» или «качественная прорисовка» люди начали спрашивать:
- "Как вы это сделали?"
- "Можно ли мне купить одну?"
- «Можно превратить это в брелок?»
3D-предпросмотр превратил иллюстрацию в разговорный элемент. Она перестала быть рисунком и начала ощущаться как продукт.
Келин сказала, что её клиент затем напечатал модель из предоставленного ею STL-файла, и результат оказался даже лучше ожидаемого.

Навстречу будущему: фигурки в слепых боксах и другие новинки
Теперь, когда клиенты хотят получить 3D-версию на основе иллюстрации, Келин может сделать это сама. Это не замена её 2D-иллюстрациям — это дополнительная услуга, которую она может предоставить.
Самое лучшее то, что ей не нужно осваивать Blender. Ей также не нужно нанимать 3D-художника. Она просто доделывает иллюстрацию, загружает референс, а всё остальное делается за неё.
Келин обдумывает мелкую продукцию — брелоки, настольные фигурки и рекламные стойки. С помощью Triverse AI теперь это не просто идеи: она может физически их изготовить.
Она также начала экспериментировать с функцией текстурирования на базе ИИ для создания вариаций персонажа. Вместо того чтобы вручную рисовать каждый вариант костюма, она описывает изменения — например: «персонаж тот же, но в блестящей алмазной мантии» — и генерирует новую модель для сравнения со своей иллюстрацией. Это быстрее, чем перерисовывать вручную, и она может показать клиентам варианты за считанные минуты.
Вывод: Идея никогда не была барьером
История Келин демонстрирует, что у 2D-иллюстраторов есть множество возможностей. Двумерный персонаж может стать фигуркой для печати, брелоком или любым другим коллекционным предметом. Самое главное — профессиональные навыки моделирования не требуются.
Если вы новичок в 3D-моделировании и хотите начать создавать 3D-активы, Triverse AI — идеальное место для начала. Вы можете загрузить оригинальное 2D-изображение, созданное вами самостоятельно, или просто ввести промпт и сразу превратить свою идею в 3D-модель.