
Sviluppo giochi
Come ho creato, grazie a Triverse AI, un prototipo con 100 asset per un gioco di sopravvivenza dallo stile stilizzato a tema anatre in un weekend
Devon Hale, un programmatore di gameplay in solitaria, ha realizzato un prototipo da 100 asset per il suo sparatutto survival con anatre in stile stilizzato in un solo fine settimana. Nessun team artistico, nessuna maratona su Blender. Come ha fatto?
