Asset 3D IA per sviluppatori di giochi

Trasforma singole immagini o prompt di testo in asset 3D pronti per il gioco in pochi secondi. Potenzia gli sviluppatori di giochi con una potente modellazione 3D, senza richiedere competenze di modellazione 3D.

Genera gratuitamente

Dal concept al 3D per il gioco in pochi secondi

Spada di fuoco
Trono di cristallo
Nano barbuto
Scrigno farfalla fantasy
Corazza con spallacci
Piattaforma fluttuante

La pipeline pronta per il gioco

Da immagine a 3D in pochi secondi

Salta la tela bianca. Carica un'immagine di concept art per generare istantaneamente i modelli di base.

Da immagine a 3D in pochi secondi

Topologia pulita basata su quad

A differenza delle scansioni fotogrammetriche grezze, la nostra Artist Mesh genera una geometria ottimizzata e pronta per il successivo rigging.

Topologia pulita basata su quad

Smart Splitting per asset 3D modulari

Trasforma concept art densi in parti modulari organizzate e pronte per il gioco. Il nostro flusso di lavoro di divisione automatica basata su nodi è progettato per una produzione di giochi scalabile.

Smart Splitting per asset 3D modulari

Integrazione perfetta con i motori

Scarica in GLB, OBJ, FBX e inseriscili direttamente in Unity, Unreal Engine o Godot.

Integrazione perfetta con i motori

Dall'idea agli asset di gioco in 3 passaggi

01

Carica la tua immagine

Carica la tua immagine

Carica la tua immagine di riferimento o qualsiasi concept art, Triverse ti aiuta a generare un modello 3D dalla tua idea iniziale.

02

Genera una mesh pulita

Genera una mesh pulita

Guarda come Artist Mesh crea una geometria leggera e strutturata con un flusso dei bordi sensato. Riduce al minimo il numero di poligoni e il lavoro manuale.

03

Esporta e utilizza

Esporta e utilizza

Scarica file .FBX, .OBJ o .GLB puliti. Importali senza problemi in Unity, Unreal Engine, Blender, pipeline XR o altri strumenti downstream per l'uso in produzione.

Consulta la guida dettagliata

Creato per i veri flussi di lavoro di sviluppo giochi

Scopri come Triverse si integra perfettamente nella tua pipeline di produzione.

Creazione di massa di NPC

Creazione di massa di NPC

Genera eserciti di personaggi di sfondo e nemici con varianti di equipaggiamento uniche in una frazione del tempo.

Generazione di oggetti di scena e bottino

Generazione di oggetti di scena e bottino

Popola il tuo mondo con oggetti diversi. Dividi una singola scheda concept in dozzine di singoli asset pronti per il gioco all'istante.

Sistemi di personaggi modulari

Sistemi di personaggi modulari

Perfetto per RPG e MMO. Isola e genera set di armature, elmi e armi intercambiabili per le tue mesh di base.

Prova subito la divisione

Strumenti pensati per gli sviluppatori di giochi

Dal retrò al next-gen

Dal retrò al next-gen

Che tu stia creando uno sparatutto iperrealistico moderno o puntando a quell'estetica low-poly nostalgica del motore Source, Triverse si adatta alla tua direzione artistica.

Materiali PBR pronti per il gioco

Materiali PBR pronti per il gioco

Pienamente compatibile con le pipeline di rendering basato sulla fisica. Le texture sono baked e pronte a reagire dinamicamente all'illuminazione in-game.

Tecnologia Artist Mesh

Tecnologia Artist Mesh

Genera asset con edge loop sensati e un numero di poligoni gestibile. Riduce la necessità di un'ampia retopologia manuale.

Supporto per formati nativi

Supporto per formati nativi

Esporta nativamente in OBJ, GLB e 3MF. Hai bisogno di correggere una mesh? Le nostre esportazioni funzionano perfettamente con Blender per il tuo flusso di lavoro post-generazione.

Sviluppa per il tuo motore preferito

Sviluppa per il tuo motore preferito

Trascina e rilascia gli asset di Triverse direttamente nella gerarchia della tua scena. Completamente testato per Unity, Unreal Engine 5 e Godot.

Diritti commerciali al 100%

Diritti commerciali al 100%

I piani a pagamento includono la piena proprietà commerciale. Utilizza gli asset generati nei tuoi titoli pubblicati o progetti indie senza attribuzione.

Amato dai creatori di tutto il mondo

Marcus L.

Marcus L.

Indie Game Dev

55

Passavo 3 giorni a creare un semplice prop. Con Triverse, ho generato 20 variazioni di una cassa fantascientifica in 10 minuti. Le mappe PBR sono sorprendentemente buone per Unity.

Sarah

Sarah

3D Printing Hobbyist

4.85

Finalmente, uno strumento IA che crea mesh a tenuta stagna! Ho stampato una miniatura personalizzata di D&D da una semplice descrizione testuale. I dettagli sono usciti nitidi sulla mia stampante in resina.

Martin

Martin

Concept Artist

4.85

La funzione Da immagine a 3D è una svolta per il mio flusso di lavoro sui concept. Triverse mi aiuta a visualizzare gli schizzi 2D nello spazio 3D istantaneamente senza modellare da zero.

Emma S

Emma S

VFX Artist

4.95

La funzione Da testo a 3D ha cambiato il modo in cui prototipo i personaggi. Posso testare le idee immediatamente.

Emily

Emily

XR Designer

55

Ho provato molti strumenti di IA generativa, ma Triverse bilancia al meglio velocità e qualità. Che si generi da testo o si texturizzi una mesh esistente, i risultati sono costantemente impressionanti.

Mark

Mark

Indie Game Dev

55

La funzione Da testo a 3D è incredibilmente veloce per generare prop. Avevo bisogno di una 'guerriera barbara' per la mia scena, ho digitato il prompt e ho avuto un asset utilizzabile pronto all'istante.

William Charles

William Charles

Concept Artist

4.85

Ho caricato uno schizzo 2D approssimativo di una bottiglia di pozione e Triverse lo ha trasformato in un modello 3D che sembrava esattamente come il mio disegno. Ha catturato la silhouette perfettamente in meno di un minuto.

Cristy

Cristy

3D Hobbyist

4.95

Il texturing era la parte più noiosa per me. Il texturing IA di Triverse applica automaticamente colori e materiali di alta qualità. Fa sembrare i miei modelli semplici pronti per la produzione senza sforzo.

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Domande frequenti

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