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2026 년 최고의 3D 캐릭터 메이커와 캐릭터 제작법

2026 년 최고의 3D 캐릭터 메이커와 캐릭터 제작법

2026 년 기준 최고의 3D 캐릭터 메이커를 살펴보세요. 블렌더, 믹사모, Meshy AI, MetaHuman Creator, DAZ 3D, Triverse AI 를 비교합니다. 게임, 애니메이션, 3D 프린팅을 위한 3D 캐릭터를 단계별로 배우는 제작법을 알아보세요.

2026년 5월 11일

머릿속에 캐릭터 구상이 있습니다. 아마도 당신이 그린 스케치, 자신의 사진, 아니면 원하는 바에 대한 명확한 구상일 것입니다. 하지만 한 프로젝트를 위해 몇 주 동안 Blender를 배우거나 외주 아티스트를 고용하거나 수백 달러짜리 소프트웨어를 구매하는 생각은 부담스럽게 느껴집니다.

오늘날의 3D 캐릭터 제작 도구들이 바로 이러한 고민을 해결해 줍니다. 일부는 AI 를 활용해 1 분 미만으로 모델을 생성하고, 다른 도구들은 모든 폴리곤에 대한 전적인 창의적 제어권을 제공하며, 또 다른 도구들은 아예 무료로 사용할 수 있습니다.

이 가이드는 현재 사용 가능한 최고의 3D 캐릭터 제작 도구를 살펴보고, 3D 도구를 한 번도 다뤄본 적이 없는 완전 초보자든, 첫 게임을 제작 중인 개발자든 여러분의 상황에 꼭 맞는 도구를 찾는 데 도움을 드립니다.


3D 캐릭터 제작기는 무엇인가요?

3D 캐릭터 제작 도구는 아이디어를 3D 캐릭터로 변환하는 데 도움을 주는 소프트웨어입니다. 이 캐릭터들은 게임, 애니메이션, 가상 세계에 가져오거나 3D 프린트할 수도 있습니다.

클래식 파이프라인에서 캐릭터를 만드는 것은 스컬프팅, 지오메트리 정돈, 텍스처링, 애니메이션을 위한 리깅을 포함하는 다단계 과정입니다. Blender와 마찬가지로 이러한 프로그램들 역시 포괄적이지만, 익숙해지려면 시간이 좀 걸립니다.

오늘날 도구는 달라졌습니다. 일부는 템플릿을 제공하여 작업 과정을 쉽게 만들어 주고, 일부는 기술적인 작업을 대신 해 주기도 하며, 일부는 제작 과정을 단계별로 안내하여 처음부터 시작하는 수고를 덜어 줍니다.

의도는 전통적인 전문가용 도구를 대체하려는 것이 아니라, 더 많은 사람들이 캐릭터 제작에 접근할 수 있도록 하기 위함입니다.


3D 캐릭터 제작 도구로 정확히 무엇을 만들 수 있을까요?

도구를 살펴보기 전에, 가능성이 무엇인지 알면 도움이 됩니다.

  • 게임 캐릭터 생성하기: Unity 또는 Unreal Engine 프로젝트용 주인공, NPC, 적 제작하기
  • 아바타 생성하기:소셜 미디어, VR 또는 스트리밍을 위한 3D 캐릭터를 만들어 보세요
  • 3D 프린트 피규어:캐릭터를 책상이나 선반에 올려놓을 수 있는 실물 모형으로 만들어 보세요
  • 콘셉 아트:일러스트레이션 또는 비주얼 스토리텔링을 위해 스케치에 3D 생명을 불어넣으세요
  • 영상 제작:애니메이션, 설명형 동영상 또는 영화를 위한 맞춤형 캐릭터 디자인

이 목록에 있는 대부분의 도구는 이러한 작업 중 하나 이상을 지원합니다. 핵심은 어떤 도구가 사용자의 작업 방식에 적합한지입니다.


가장 뛰어난 종합 3D 캐릭터 제작 툴

블렌더

Blender는 이 목록에서 모든 작업을 하나의 애플리케이션 안에서 처리하는 유일한 도구입니다. 스컬프팅, 본 붙이기, 애니메이션, 렌더링. 모든 기능을 무료로, 다른 프로그램을 실행하지 않아도 수행할 수 있습니다.

Blender 3D character creator

주요 기능: 블렌더는 캐릭터 제작 파이프라인 전체를 지원합니다. 처음부터 캐릭터를 조각하고, 움직임을 위한 뼈대(아마추어)를 추가하며, 모델에 직접 텍스처를 페인팅한 후 내장 엔진으로 최종 결과를 렌더링할 수 있습니다. 애드온 생태계를 통해 Auto-Rig Pro로 더 빠르게 리깅하거나 MB-Lab로 기본 캐릭터를 생성하는 등 기능을 확장할 수 있습니다.

대상 사용자: 완전한 창작적 통제권을 원하고 몇 주 혹은 몇 달 동안 배움에 시간을 투자할 의사가 있는 사람들. 기술을 깊이 있게 탐구하는 것을 즐기는 성향이라면, Blender는 그 노력을 값지게 할 것입니다.

주요 기능:

  • 다이내믹 토폴로지와 20여 가지 브러시를 갖춘 완전한 스컬핑 세트.
  • 동일한 프로젝트에 Cycles(프로덕션) 및 Eevee(실시간) 렌더러가 존재합니다.
  • IK/FK 지원, 구속 조건, 가중치 페인팅(Weight Painting) 기능을 포함한 아마추어 리깅.
  • 표정 제어용 쉐이프 키, 애니메이션 편집용 NLA 에디터.
  • Python 스크립팅 지원 및 방대한 확장 라이브러리.

장점:

  • 평생 무료로 제공되며, 상업적 이용도 가능합니다.
  • 캐릭터를 완성하려면 다른 소프트웨어가 필요 없습니다.
  • 사실상 모든 것에 대한 튜토리얼을 제공하는 거대 커뮤니티.
  • Windows, Mac, Linux에서 실행됩니다.

단점:

  • 학습 난이도가 가파릅니다 – 생산적인 수준에 도달하려면 몇 주는 걸릴 것입니다.
  • 인터페이스는 처음에 압도적으로 느껴질 수 있습니다
  • 매우 복잡한 장면에서는 속도가 느려집니다.

요금: 무료 (오픈소스)

플랫폼: Windows, macOS, Linux

등급: 4.6/5 (G2)


최고의 AI 기반 3D 캐릭터 생성기

Triverse AI

Triverse AI 는 무엇을 원하는지 알지만 3D 소프트웨어를 익히기 싫은 사람들을 위해 만들어졌습니다. 이미지를 업로드하거나 캐릭터를 묘사하기만 하면 몇 분 안에 텍스처가 입혀진 PBR 3D 모델을 얻을 수 있습니다.

create 3D character in Triverse

주요 기능: 이미지를 업로드하거나 텍스트로 설명을 제공하면, Triverse가 이를 참조 자료로 활용하여 PBR 텍스처가 적용되고 UV 매핑이 완료된 3D 모델을 생성하며, 게임, 3D 프린팅, 추가 편집에 바로 사용할 수 있는 다양한 형식으로 내보낼 수 있습니다. 별도 다운로드 없이 모든 작업이 브라우저에서 이루어집니다.

이런 분들에게 적합합니다:3D 인터페이스를 건드리지 않고도 고품질 결과를 원하며 구체적인 캐릭터 구상을 가진 분. 빠른 시간 내에 캐릭터가 필요한 게임 개발자, 그림을 실물 피규어로 만드는 3D 프린팅 애호가, 또는 아이디어를 3D 모델로 먼저 확인해 보고 싶은 크리에이터 등이 포함됩니다.

무엇이 다른가요? 사전 정의된 라이브러리에서 생성하는 도구와 달리, Triverse는 사용자의 특정 이미지나 설명을 바탕으로 캐릭터를 생성합니다. 생성된 모델은 타인의 스톡 자산이 아닌, 사용자가 입력한 내용에서 비롯된 것입니다.

핵심 기능:

  • 이미지에서 3D로 변환 그리고 텍스트 기반 3D 생성세대
  • UV 맵이 포함된 PBR 적용 텍스처
  • 익스포트 형식: GLB, OBJ, FBX, STL, 3MF, USDZ
  • 무료 티어는 테스트하기에 충분히 관대합니다
  • 브라우저 기반으로, 설치가 필요 없습니다

장점:

  • 초보자부터 전문가까지 모두 활용 가능
  • 참고 이미지와 정확히 일치
  • 어떤 워크플로우에도 맞는 여러 내보내기 형식
  • 다운로드하거나 배울 필요가 없는 소프트웨어

단점:

  • AI 생성 결과물은 상용 환경에서 사용하기 전 경미한 편집이 필요할 수 있습니다
  • 수동 스컬프팅보다 미세한 제어 수준이 낮음
  • 복잡한 프롬프트는 일관성 없는 결과를 낳을 수 있습니다

요금제: 무료 요금제 제공; Pro 요금제 월 US$9.9 이상

플랫폼: 웹 기반(OS 무관)


빠른 컨셉화를 위한 최고의 3D 캐릭터 생성 도구

Meshy AI

Meshy AI 이 목록에서 가장 빠른 옵션입니다. 이미지를 업로드하거나 프롬프트를 입력하면 약 30 초 만에 3D 모델을 생성할 수 있습니다.주요 기능: Meshy 는 텍스트나 이미지를 기반으로 AI 를 사용해 3D 모델을 생성합니다. 또한 500 개 이상의 애니메이션 프리셋을 갖춘 자동 리깅 기능을 제공하므로, 도구를 전환하지 않고도 프롬프트만으로도 애니메이션 캐릭터를 즉시 제작할 수 있습니다.

3D animation Meshy

주요 사용자: 신속한 반복 작업이 필요한 인디 게임 개발자와 컨셉 아티스트. 아이디어를 테스트하고 본격적인 모델링 작업 전에 3D로 캐릭터를 확인하고 싶다면 Meshy가 적합합니다.

주요 기능:

  • 텍스트 및 이미지 기반 3D 생성
  • 586가지 이상의 애니메이션 프리셋과 함께 제공되는 자동 리깅 기능
  • 게임에서 바로 사용 가능한 에셋용 로우폴리 모드
  • 무료 요금제, 매월 크레딧 제공
  • Blender, Unity, Unreal, Godot 지원 플러그인

장점:

  • 목록 내 최고 속도
  • 애니메이션 사전 설정으로 리깅 시간을 절약합니다
  • 무료 등급 이용 가능
  • 활발한 커뮤니티 공유 모델

단점:

  • AAA 생산을 위해 모델 토폴로지 정리가 필요할 수 있습니다
  • 세부 사항에 대한 제어력이 더 적음
  • 복잡한 프롬프트는 지저분한 기하학적 형태를 생성할 수 있습니다

가격: 무료 요금제 (월 100 크레딧); 프로 요금제 월 $19.90

플랫폼들: 웹 기반의

평점: 4.8/5 (G2)


실사형 인간 캐릭터 제작을 위한 최고의 3D 캐릭터 메이커

메타휴먼 크리에이터

MetaHuman Creator는 사진처럼 사실적인 디지털 인간을 생성하기 위한 Epic Games의 클라우드 도구입니다. 현실감 있는 인간의 얼굴과 몸이 필요하다면, 가장 좋은 선택입니다.

기능: 사전 설정된 얼굴을 블렌딩(blending)하거나, 신체 비율을 조정하며, 피부, 헤어, 의상을 커스터마이즈(customize)할 수 있습니다. 최종 출력물은 완전히 리깅(rigging)되어 애니메이션에 바로 사용할 수 있습니다. 최근 업데이트로 언리얼 엔진뿐만 아니라 Maya와 Houdini로도 내보내기(export)가 가능합니다.

대상 사용자: 현실적인 인간 캐릭터가 필요한 개발자와 영화 제작자. 공포 게임, 시네마틱 영상, 또는 언캐니 밸리가 중요한 모든 프로젝트를 제작 중이라면 MetaHuman이 적합합니다.

주요 기능:

  • 클라우드 기반 얼굴 및 바디 커스터마이징
  • iPhone용 MetaHuman Animator의 얼굴 모션 캡처
  • 모발과 의상이 완전히 리깅된 결과물
  • 메쉬에서 메타휴먼으로 변환
  • 엔진 간 내보내기 (Maya, Houdini 플러그인)

장점:

  • 몇 분 만에 완성하는 영화급 사실적 인물 캐릭터
  • 뛰어난 표정 애니메이션 작업 과정
  • 매출 100만 달러(약 1억 원) 미만 프로젝트는 무료
  • 언리얼 에코시스템을 넘어 확장하는

단점:

  • 인간 캐릭터만 허용 — 양식화된 캐릭터나 판타지 옵션은 제외
  • 전체 워크플로우 활용을 위해 Unreal Engine 사용 경험이 필요함
  • 클라우드에 의존, 즉 안정적인 인터넷 연결이 필요함
  • 조각 작업에 비해 사용자 정의 기능이 제한됩니다

가격 정책: 무료 (Unreal Engine 라이선스에 포함됨)

플랫폼: 웹 제작 도구 + 언리얼 엔진 (Windows, macOS)


초보자도 쉽게 만드는 무료 3D 캐릭터 제작 프로그램

Mixamo

Mixamo는 Adobe의 무료 도구로 두 가지 기능을 제공합니다: 업로드한 모든 인간형 모델에 자동으로 리깅을 수행하고, 2,000개 이상의 모션 캡처 애니메이션을 적용할 수 있습니다.

Mixamo 3D character and animation

기능: Mixamo에서는 캐릭터를 처음부터 새로 만들지 않습니다. 대신 Blender, Meshy, Triverse, Daz 3D 등 어떤 소스로 만든 캐릭터든 업로드하면 Mixamo가 클릭 한 번으로 뼈대를 추가합니다. 그런 다음 애니메이션 라이브러리를 탐색하고 FBX 파일로 내보낼 수 있습니다.

적합한 대상: 정적 캐릭터 모델을 보유하고 있으며 리깅을 배우지 않고 애니메이션화하려는 모든 분. AI 생성기나 라이브러리 기반 캐릭터 도구와 완벽한 조합입니다.

주요 기능:

  • 업로드된 메시지에서의 자동 리깅 기능
  • 2천 개 이상 모션 캡처 애니메이션 클립
  • 브라우저 기반, 설치 없음
  • 계정 없이 무료

장점:

  • 100% 무료, 이용 한도 없음
  • 모든 출처의 모델과도 연동됩니다
  • 프로덕션 수준의 모캡 애니메이션
  • 다운로드나 설치가 필요하지 않습니다

단점:

  • 모델링이나 조형 도구가 필요하지 않습니다
  • 제한된 장비 사용자 설정
  • 애니메이션 라이브러리가 최근 업데이트되지 않음
  • 사전 제작된 클립만 지원되며, 사용자 맞춤 제작은 불가능합니다

요금:무료

플랫폼: 웹 기반

평점: 4.9/5 (G2)


사전 구축된 라이브러리를 갖춘 최적의 무료 3D 캐릭터 제작 도구

Daz 3D

Daz 3D는 미리 만들어진 캐릭터, 의상 및 포즈의 방대한 마켓플레이스를 기반으로 한 캐릭터 플랫폼입니다. 슬라이더를 통해 조각 작업 없이 커스터마이징할 수 있습니다.

daz3d 3D character

주요 기능: 수천 가지 기본 캐릭터를 살펴본 후 비율, 피부 톤, 헤어 및 의상을 조정하세요. 내장 렌더러는 추가 설정 없이도 사진처럼 사실적인 이미지를 생성합니다. 또한 플러그인을 사용하여 캐릭터를 Blender, Unreal 또는 Unity 로 내보낼 수 있습니다.

대상 독자: 모델링 없이 고품질 캐릭터 렌더링을 원하는 일러스트레이터, 컨셉 아티스트, 시각적 스토리텔러에게 추천합니다. 책 표지, 게임 컨셉, 또는 빠른 시각화를 위한 캐릭터가 필요하다면 Daz가 효과적입니다.

주요 기능:

  • 미리 제작된 캐릭터와 에셋을 갖춘 방대한 규모의 라이브러리
  • 슬라이더로 조정하는 사용자 설정 (모핑)
  • 기본 제공되는 포토레얼리스틱 렌더링
  • 헤드샷 사진을 3D 로 변환
  • 주요 게임 엔진용 내보내기 플러그인

장점:

  • 3D 지식 없이도 고품질 렌더 결과물을 제작하세요
  • 의류 및 액세서리 전문 자산 마켓플레이스
  • 여러 캐릭터를 일괄 생성하는 데 적합합니다
  • 무료 기반 소프트웨어

단점:

  • 최고 에셋은 유료로 구매해야 합니다
  • Windows 전용
  • 완전히 처음부터 조각하는 것보다 창작의 자유가 제한적입니다
  • 게임 준비 내보내기에는 추가 작업이 필요합니다

가격 정책: 기본 소프트웨어는 무료이며, 마켓플레이스 에셋 이용 가능

플랫폼: Windows (윈도우)


최고의 3D 캐릭터 메이커 신속 비교 표

블렌더

Triverse

메시

MetaHuman

Mixamo

Daz 3D

AI 구동

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✅ 확인됨

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초보자에게 친숙한

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무료 요금제

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이미지 입력

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텍스트 입력

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✅ 확인됨

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3D 프린팅 지원

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게임용 내보내기

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확인 완료

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부분적

현실적인 인간 캐릭터

확인 완료

✅ 확인됨

✅ 완료

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스타일 적용된 출력

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어떤 3D 캐릭터 메이커를 사용해야 하나요?

어떤 3D 캐릭터 제작 도구가 가장 적합한지는 기술적 스펙보다는 사용자의 요구 사항과 숙련도에 더 크게 좌우됩니다. 초보자에게는 단순함이 가장 중요합니다. 방대한 모델링 이론을 배우지 않고도 짧은 시간 안에 실무에 바로 쓸 수 있는 결과물을 만들 수 있는 소프트웨어가 적합합니다. 인디 개발자에게는 개발 과정에서 캐릭터가 자주 변경되므로 완벽함보다는 빠른 이터레이션 속도가 더 중요합니다. 이러한 이유로 전문가에게는 세밀한 컨트롤, 정확성, 그리고 파이프라인 호환성이 필수적인 요소입니다.

또한 결국에는 이를 어떻게 활용하려는지에 달려 있습니다. 애니메이션을 위해 모델링된 캐릭터는 3D 프린팅이나 실시간 게임 엔진을 위해 설계된 것과 다른 워크플로우를 가질 수 있습니다.

대부분의 사람들은 하나 이상의 도구를 사용하게 됩니다. 일반적인 작업 흐름은 다음과 같습니다: Triverse나 Meshy에서 캐릭터를 생성하고, Mixamo로 가져와서 동작을 추가합니다. AI가 더 넓은 3D 모델링 파이프라인에 어떻게 적용되는지에 대한 단계별 분석은 저희의게임 개발을 위한 최고의 AI 3D 모델 생성기 가이드를 확인하세요.


결론

더 이상 3D 아티스트가 아니더라도 캐릭터를 만들 수 있습니다. 게임을 제작하든, 피규어를 프린팅하든, 아니면 단순히 스케치가 3D로 어떻게 보일지 궁금하든, 딱 맞는 도구가 있습니다.

트라이버스는 빠르고 정확한 이미지 결과를 위해. 메시는 빠른 컨셉 구상을 위해. 블렌더는 완전한 창의적 제어를 원할 때. 믹사모는 모든 캐릭터에 생명을 불어넣습니다.

캐릭터가 이미 머릿속에 있습니다. 이제는 꺼내는 일만 남았습니다.


최고의 3D 캐릭터 메이커에 관한 자주 묻는 질문

1. 3D 캐릭터를 만들기 시작하려면 3D 모델링 경험이 필요한가요?

아니오. Triverse AI와 같은 AI 기반 3D 모델 생성 도구는 모델링 지식이 전혀 필요하지 않습니다. Blender와 ZBrush는 학습이 필요하지만 더 많은 제어권을 제공합니다. Mixamo와 MetaHuman은 중간 정도로, 기본적인 내용을 이해해야 하지만 직접 조각할 필요는 없습니다.

2. 게임 엔진에는 어떤 파일 형식이 필요한가요?

Unity와 Unreal Engine 모두 FBX와 GLB 형식을 지원합니다. Triverse, Meshy, Blender는 모두 이러한 형식을 기본적으로 내보내기 가능합니다. 3D 프린팅의 경우 STL이나 3MF가 필요하며, 이 목록에 있는 대부분의 도구들이 이를 지원합니다.

3. 초보자로서 3D 캐릭터를 만드는 가장 쉬운 방법은 무엇인가요?

초보자에게 가장 쉬운 접근법은 일반적으로 미리 만들어진 에셋, 자동화, 또는 단순화된 워크플로를 제공하는 도구로 시작하는 것입니다. 이를 통해 사용자는 모든 것을 처음부터 만드는 대신 캐릭터를 선택하고 조정하는 데 집중할 수 있어 학습 곡선을 크게 줄일 수 있습니다.

4. 캐릭터 메이커로 만든 캐릭터를 3D 프린팅할 수 있나요?

예. Triverse, Meshy, Blender는 모두 STL 또는 3MF 파일을 내보냅니다. 프린팅 전에 모델이 "워터타이트(watertight)"(메쉬에 구멍이 없는) 상태인지 확인하세요. 일부 AI 생성 모델은 Blender나 Meshmixer와 같은 무료 도구에서 약간의 정리가 필요할 수 있습니다. 자세한 프린트 준비 팁은 3D 프린팅 트리 서포트3D 프린팅에서의 트리형 서포트에 대한 가이드를 참조하세요. 이 가이드는 메쉬부터 완성된 프린트까지 전체 워크플로를 안내합니다.

5. AI 생성 캐릭터는 상업적으로 자유롭게 사용할 수 있나요?

대부분의 AI 3D 모델 생성 도구는 생성된 모델의 상업적 사용을 허용합니다. 각 도구의 이용 약관을 확인하세요. Triverse AI와 Meshy는 유료 플랜에서 상업적 사용을 허용합니다. 판매 또는 출판 전에 항상 확인하십시오.

6. 텍스트 투 3D와 이미지 투 3D의 차이점은 무엇인가요?

텍스트 투 3D는 작성된 설명에서 모델을 생성합니다. 이미지 투 3D는 참조 이미지(예: 스케치 또는 사진)를 소스로 사용합니다. 이미지 입력은 시각적인 대상을 제공하기 때문에 일반적으로 상상하는 것에 더 가까운 결과를 생성합니다. Triverse AI는 텍스트 투 3D와 이미지 투 3D 기능을 모두 지원할 수 있습니다.

7. 3D 캐릭터를 만드는 데 얼마나 걸리나요?

  • Triverse AI 3D 모델 생성기: 1–10분
  • Mixamo 리깅 + 애니메이션: 5–15분
  • MetaHuman 커스터마이징: 10–30분
  • Blender 처음부터: 복잡도에 따라 10–100+시간

8. 내 필요에 맞는 올바른 3D 캐릭터 생성 소프트웨어를 어떻게 선택하나요?

최선의 선택은 도구 자체보다는 목표에 따라 다릅니다. 초보자는 일반적으로 사용 편의성을 우선시하고, 인디 개발자는 속도와 반복에 중점을 두며, 전문가는 종종 완전한 제어와 프로덕션 수준의 정밀도를 찾습니다. 많은 워크플로에서 생성 단계에 따라 다양한 도구가 함께 사용됩니다.

9. AI 생성 캐릭터를 생성 후 편집할 수 있나요?

예. FBX, OBJ, BLEND와 같은 내보내기 형식은 Blender, Maya 또는 기타 3D 소프트웨어로 가져와 편집할 수 있습니다. 비율을 조정하거나 세부 사항을 추가하거나 지오메트리 문제를 수정할 수 있습니다. 프로덕션 사용을 위한 약간의 정리는 일반적입니다.

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