• 스튜디오
  • API
  • 요금제
  • 크레딧

이 페이지 내용

홈
블로그
D&D 미니어처를 3D 프린트하는 방법: 아이디어에서 완성 피규어까지

D&D 미니어처를 3D 프린트하는 방법: 아이디어에서 완성 피규어까지

AI 생성 모델로 D&D 미니어처를 3D 프린팅하는 방법을 배워보세요. 레진 프린팅 과정, 프린트가 잘 되는 프롬프트 작성법, 28mm 스케일, 메시 클린업, 그리고 후처리 전 과정을 다룹니다.

2026년 9월 3일

홈브류 D&D 캠페인을 세 번의 세션 진행한 시점에, 파티는 아무도 예상하지 못한 NPC를 만납니다. 한쪽 눈이 없는 타이플링 지도 제작자가 플롯의 핵심이 됩니다. 다음 주까지 테이블 위에 미니어처를 배치하고 싶지만, 구입은 무리입니다. 마켓플레이스에는 그녀가 없고, 커미션은 몇 달이 걸립니다. 이때 AI 생성 미니어처가 현실적인 선택지가 됩니다. 조각 기술이 필요 없습니다. 텍스트 설명이나 캐릭터 아트 한 장으로 맞춤형 3D 모델을 제작하고, 인쇄된 결과를 직접 손에 쥘 수 있습니다. 문제는 대부분의 가이드가 "파일 다운로드"에서 바로 "슬라이싱"으로 넘어가며, 실제 인쇄 가능한 프롬프트 작성, 얇은 무기가 손상되지 않도록 하는 레진 설정, 그리고 피규어가 온전한 상태로 도착할지 여부를 결정하는 마무리 작업 등 복잡한 중간 과정을 생략한다는 점입니다.


모델을 먼저 어디에서 구할 수 있나요?

가장 먼저, 3D 파일이 필요합니다. D&D와 Pathfinder 게임 테이블에서는 세 가지 방법이 있습니다.

텍스트 또는 레퍼런스 이미지로 생성

캐릭터가 텍스트 설명에만 기반하는 경우, AI 생성기는 작성된 프롬프트를 받아 3D 메쉬를 반환합니다. 캐릭터 아트가 이미 있다면 PNG나 JPG를 업로드하는 것이 첫 번째 생성에서 더 높은 유사도를 얻을 수 있습니다. 이는 생성기가 추측에 의존하지 않고 시각적 참고 자료를 바탕으로 작업하기 때문입니다. 어떤 입력 방식이 본인의 상황에 적합한지 자세히 알고 싶다면 다음 가이드를 참조하세요: 이미지 기반 3D 생성과 텍스트 기반 3D 생성 비교. Triverse AI와 같은 도구는 두 가지 입력 방식을 모두 지원하며, 동일한 캐릭터 컨셉이라도 선택한 방식에 따라 서로 다른 결과가 나옵니다. 아트가 없는 홈브류 몬스터의 경우 텍스트 입력이 가장 빠른 시작 방법입니다. 기존 캐릭터 초상화가 있는 경우 이미지 입력 방식이 외형을 더 정확하게 보존합니다. D&D용 automatic3D 프롬프트 가이드는 텍스트 설명으로부터 신뢰할 수 있고 3D 프린팅이 가능한 결과물을 얻기 위한 프롬프트 작성 패턴을 상세히 설명합니다.

Hero Forge 및 부품 제작 도구

Hero Forge는 머리 모양, 갑옷, 무기, 포즈 등 사전 설정된 부품 라이브러리를 기반으로 작동하며, 이를 컨피규레이터에서 조합합니다. 출력물은 일관성이 있고 항상 빈틈없이(누수 없이) 생성되며, 다운로드 가능한 STL로 제공됩니다. 대신 부품 라이브러리에 포함된 것만 사용할 수 있다는 제약이 있습니다. 독특한 뿔을 가진 티플링이나 사용자 정의 형태의 꼬리는 일치하는 부품이 없을 수 있습니다. 두 방식 모두 인쇄 가능한 파일을 생성한다는 같은 목표를 추구하지만, 서로 다른 워크플로를 통해 이루어집니다.

미리 제작된 STL 파일 다운로드

캐릭터가 3D 모델 저장소에 존재하는 경우, 이것이 가장 빠른 경로입니다. CGTrader 및 MyMiniFactory에는 D&D 호환 STL 파일의 방대한 컬렉션이 있습니다. 무료 플랜이 있지만 디테일과 라이선스는 다양합니다. 기성품이 없는 특수한 캐릭터의 경우 생성 기능이 공백을 채워줍니다. 저희의 멋진 3D 프린팅 아이템 모음집은 잘 출력되는 항목과 미니어처가 입문자의 첫 프로젝트로 얼마나 인기 있는지 보여줍니다.

[IMAGE_GEN: 세 가지 경로의 나란한 비교 이미지: AI로 생성한 메시, Hero Forge로 커스터마이징한 피규어, 배틀 매트 위에 다운로드한 STL 파일]


실제로 잘 출력되는 미니어처용 프롬프트 작성 방법

대부분의 가이드가 여기서 더 이상 다루지 않습니다. 채팅 창에서 읽기 좋은 프롬프트는 인쇄 가능한 메시(mesh)를 생성하는 프롬프트와 동일하지 않습니다. 인쇄는 화면에서만 보이는 렌더링이 무시하는 제약이 더해집니다.

프롬프트의 대상, 포즈, 비율

주제, 포즈, 그리고 스케일을 처음에 명시하세요. "28mm 스케일의 하프오크 바바리안, 돌진 중인 자세, 두 손으로 든 도끼를 머리 위로 치켜듦"이라고 지정하면 생성기가 원하는 비율을 인식하게 됩니다. 스케일 힌트가 없으면 다른 미니어처 옆에 놓았을 때 어색해 보이는 영웅적 스케일의 과도하게 큰 흉상을 생성할 수 있습니다. 스케일을 명시하여 생성기가 처음부터 테이블탑 게임용으로 적합한 크기로 출력하도록 유도하세요.

브러시 마찰 후에도 유지되는 재질과 표면의 디테일

도색할 소재와 표면을 명시하세요. "풍화된 나무, 칠이 벗겨진 페인트, 단조된 청동"과 같은 표현은 도색 과정에서 손실되지 않고 잘 유지되는 디테일을 생성합니다. 평평하고 광택 있는 표면은 인쇄 품질은 좋지만 테이블 조명 아래에서는 생기가 없어 보입니다. 소재를 구체적으로 묘사할수록 미세한 융기와 함몰부가 더 많이 추가되어 미니어처의 도색 가치를 높입니다.

인쇄 가능하고 수밀성 메시를 나타내는 단어

실제 사물을 유도하는 단서를 추가하세요. "단단한 기반", "하나로 연결된 조각", "출력 가능"과 같은 단서는 나중에 접착하거나 용접해야 하는 공중에 떠 있는 검이나 분리된 파편 같은 결과를 피하도록 유도합니다. 이러한 단서가 완전히 닫힌 메시를 보장하지는 않지만, 나중에 직면할 정리 작업을 줄여줍니다.

안정적인 포즈가 동적인 포즈보다 출력 품질이 더 좋습니다

팔을 완전히 뻗고 검을 옆으로 향한 극적인 포즈는 미리 보기에서는 멋져 보일 수 있습니다. 하지만 프린터가 조밀한 서포트 없이 공중에 뜬 얇은 무기 끝단을 출력할 수 없고, 이러한 서포트는 칼날 표면에 자국을 남기기 때문에 실제 출력 시에는 실패할 수 있습니다. 두 발을 단단히 디디고 무기를 몸 가까이 기울인 영웅적인 자세는 첫 시도에서도 깔끔하게 출력됩니다. 과도한 극적 효과보다는 실루엣을 고려하여 모델링을 조정하세요.


레진 3D 프린팅 작업 과정: 단계별 설명

파일 준비가 완료되면 본격적인 작업이 시작됩니다. 이는 AI 생성기가 처리하지 않는 부분입니다. 레진 3D 프린팅을 처음 접하신다면, 당사 레진 3D 프린팅 가이드에서는 슬라이서 프로그램을 사용하기 전에 필요한 장비, 안전 준비 및 노출 설정에 대해 설명합니다.

1단계: 슬라이싱 전에 메시 확인하기

슬라이서나 Blender에서 STL을 여세요. 닫혀 있는지 확인하세요: 구멍, 내부 면, 두 개 이상의 면이 공유하는 모서리가 없어야 합니다. 논매니폴드 메시는 슬라이서가 솔리드가 끝나고 속이 빈 부분이 시작되는 위치를 추측하게 만들며, 그 결과 솔리드여야 할 벽이 비거나, 밀봉되어야 할 공동이 열리거나, 프린트가 중간에 실패하게 됩니다. 3D 프린팅을 위한 STL 파일 오류 수정 가이드에서 논매니폴드 모서리를 닫고 틈을 메우는 방법을 다룹니다. Blender 3D Print Toolbox는 실제로 출력하기 전에 부피, 벽 두께, 교차 면을 알려줍니다.

2단계: 베이스 부착 및 28mm/32mm 스케일로 조정

베이스가 없는 미니어처는 배틀 매트에서 넘어집니다. 간단한 원형 또는 사각형 베이스를 추가해 배틀 그리드 위에 서도록 하세요. 그런 다음 전체를 테이블에서 쓰는 표준 스케일, 보통 눈높이(눈 위치)가 28mm 또는 32mm가 되도록 크기를 조정하세요. 대부분의 D&D와 Pathfinder 플레이 그룹은 둘 중 하나를 씁니다. 하나를 골라 일관되게 유지하세요: 그 테이블에서 쓰는 스케일을 무시한 커스텀 피규어는 파티보다 훨씬 크게 솟아 보입니다.

스케일은 하나의 숫자가 아닙니다. 영웅과 이름 있는 NPC는 존재감을 위해 약간 더 크게 설정할 수 있습니다. 몹과 총알받이는 실제 표준에 맞춰야 분대가 하나의 유닛처럼 보입니다. 대형 생물도 같은 눈높이 규칙을 따르지만 더 큰 베이스에서 그렇습니다.

단계 3: 모델 방향 설정 및 서포트 추가

대부분의 초기 출력물이 실패하는 지점입니다. 모델을 발 부분이 평평하게 밀착되게 인쇄하지 마십시오. 후방으로 30~45도 기울이십시오. 수평으로 인쇄하면 초기 레이어에서 큰 표면적이 생성되어 박리력이 작용하여 모델이 빌드 플레이트에서 떨어지게 됩니다. 기울이면 그 힘이 감소하고 지지대 자국이 얼굴의 표면 품질에 영향을 주지 않는 뒷면이나 아래쪽으로 이동합니다.

서포트에는 하이브리드 접근 방식을 사용하세요. 모델의 바닥면과 보이지 않는 가장 하단 부위에는 중간 강도의 서포트를 사용하여 하중을 지탱합니다. 접촉 직경을 0.20~0.30mm로 설정한 경량 서포트는 손가락, 무기 끝부분 및 기타 미세한 디테일을 깊은 흔적 없이 고정합니다. 대부분의 슬라이서 소프트웨어에는 자동 서포트 생성 기능이 있습니다. 이를 먼저 실행한 다음, 아래에 서포트가 없을 경우 공중에 인쇄될 부분인 '공중에 떠 있는 부분(아일랜드)'을 수동으로 확인하세요. 표면을 깨끗하게 유지하는 밀집형 서포트 전략의 경우, 저희 3D 프린팅용 트리 서포트 가이드에서는 가시 표면의 자국을 최소화하는 방향 및 밀도 설정 방법을 소개합니다.

단계 4: 미니어처용 레이어 높이 설정

레이어 높이를 0.03mm 이하로 낮추십시오. 업계 기본값인 0.05mm는 출력 속도가 더 빠르지만 헬멧이나 망토와 같은 곡면 표면에 눈에 띄는 계단식 무늬를 남깁니다. 28mm 스케일에서는 이러한 레이어 라인이 미세하지만 실내 조명 아래에서 육안으로 보입니다. 0.03mm 레이어 높이는 출력 시간은 거의 두 배가 되지만, 출력 후 샌딩 작업 시간을 몇 시간 단축해 줍니다.

5단계: 출력, 세정, 경화

빌드 플레이트를 제거하고 출력물을 조심스럽게 떼어내세요. 91% 이상의 이소프로필 알코올에 2~3분 동안 세척하세요. 두 개의 용기를 사용하세요. 첫 번째 용기는 더러운 1차 세척용으로, 두 번째 용기는 깨끗한 2차 세척용으로 사용합니다. 이렇게 하면 눈이나 갑옷 틈새 같은 오목한 부분의 미경화 레진을 제거하면서 세척용 IPA 전체를 오염시키지 않습니다. 세척 단계에서 부드러운 칫솔을 사용하면 단순히 담그는 것만으로는 제거되지 않는 레진을 제거할 수 있습니다.

최종 경화 전에 지지대를 제거하십시오. 이 단계에서는 레진이 여전히 약간 유연하므로, 지지대는 깊은 자국을 남기지 않고 플러시 커터나 취미용 칼로 쉽게 떼어낼 수 있습니다. 모델이 완전히 건조되고 지지대가 모두 제거된 후, 각 면을 405nm UV 라이트 아래에서 3~5분 동안 경화하십시오. 회전식 경화 스테이션은 균일한 노출을 제공합니다. 과도한 경화는 레진을 부서지기 쉽게 만들고 밝은 색상이 누렇게 변색될 수 있습니다.


AI 생성 미니어처의 흔한 문제 해결

결과 메쉬는 완성된 출력 파일이 아닌 시작점입니다. 체크리스트와 해결 방법을 확인해 보세요.

가는 지지대와 서포트 없는 오버행

AI가 생성한 메시는 팔을 쭉 뻗고 검 끝이 옆을 향하는 극적인 포즈를 선호합니다. 이런 얇은 부분은 출력 중에 부러지거나, 표면에 자국을 남기는 촘촘한 서포트가 필요합니다. 실용적인 해결책: 무기가 최대한 수직이 되도록 모델 방향을 조정하고, 슬라이싱 전 후처리 도구에서 가장 약한 부분을 두껍게 하거나, 처음 생성 단계에서 더 안정적인 포즈를 선택하세요. 미리보기에서 아무리 완벽해 보여도 출력에 실패하면 소용없습니다.

비다양체 가장자리와 열린 구멍

열린 구멍은 가장 흔한 출력 실패 원인입니다. 비매니폴드 엣지는 슬라이서에 하나의 경계에 대해 두 개의 서로 다른 해석을 가능하게 하며, 슬라이서는 임의로 하나를 선택합니다. 세 개 이상의 면이 공유하는 모서리, 내부 면, 두께가 0인 벽을 확인하세요. 대부분의 메시 정리 도구는 이러한 문제를 빨간색으로 표시합니다. 검사를 실행하고, 표시된 부분을 수정한 후 다시 검사하세요. 2분간의 확인이 2시간의 인쇄 실패를 방지합니다.

슬라이싱에서 다양체가 중요한 이유

슬라이서는 모델을 수지로 채우는 하나의 고체로 취급합니다. Khronos glTF 2.0 사양은 어떤 내보내기 형식이 엔진과 슬라이서 전반에서 표준으로 자리 잡았는지 보여주며, STL과 OBJ는 수지 슬라이싱을 위한 보편적인 기본값으로 남아 있습니다. 비매니폴드 엣지(non-manifold edge)는 해당 고체의 경계가 모호하다는 뜻이며, 슬라이서는 추측에 의존하게 됩니다. 그 결과는 단단해야 할 벽, 밀봉되어야 할 공동, 또는 크래시입니다. 매니폴드(manifold)는 단순한 품질 선호 사항이 아닙니다. 그것은 제대로 된 출력물과 녹아내린 웅덩이의 차이입니다.

내구성을 높이는 수지 섞기

마법사의 지팡이나 전사의 창처럼 얇은 부품의 경우, 기본 레진에 유연하거나 인성이 강한 레진을 10~15% 혼합해 보세요. 이렇게 하면 레진이 포착하는 섬세한 디테일을 잃지 않으면서도 사용 중 부러짐을 방지할 수 있을 만큼의 적절한 유연성을 추가할 수 있습니다. 몇 번의 출력 경험을 쌓고 어떤 포즈가 구조적으로 약한지 알게 되면 이 실용적인 조정을 적용할 수 있습니다.

테이블탑 미니어처의 스케일과 사이즈

스케일은 테이블마다 은근히 논쟁을 촉발하는 주제입니다. 잘못 맞추면 커스텀 피규어가 다른 게임에 속한 것처럼 보입니다.

28mm vs 32mm: 가장 많이 쓰이는 사이즈

대부분의 D&D 및 Pathfinder 그룹은 모델의 눈높이를 기준으로 측정한 28mm 또는 32mm 축척을 사용합니다. 28mm는 더 오래된 표준이며 여전히 여러 제조사의 미니어처를 섞어 쓸 때 가장 보편적인 기준입니다. 32mm는 조금 더 존재감을 주며 세부 묘사를 넣을 여백이 조금 더 확보됩니다. 하나를 정했으면 일관되게 사용하세요.

프린팅 전 레진 미리 데우기

수지는 온도에 민감합니다. 섭씨 20도 이하에서는 점도가 높아져 출력물이 실패하거나 층간 분리될 확률이 훨씬 높아집니다. 인쇄 공간에 소형 전기 히터를 설치하거나, 붓기 전에 밀봉된 수지 병을 미지근한 물에 담가 10분간 예열하면 일관성이 크게 향상됩니다. 거의 모든 가이드에서 빠진 이 팁은 첫 출력 실패의 가장 흔한 원인입니다.


D&D 미니어처를 위한 툴 생태계

해당 분야를 이해하면 끝없이 스크롤할 필요 없이 고르는 데 도움이 됩니다.

AI 생성 도구

Loreform과 Miniature-Maker는 작성된 설명을 입력받아 모델을 생성하며 D&D와 워게이밍 용어를 활용합니다. Model Spawner는 캐릭터 아트를 입력받아 약 90초 만에 3D 메시를 반환합니다. 각각은 텍스트, 이미지 또는 틈새 종족-클래스 조합에 대해 서로 다른 강점을 가지고 있습니다. D&D 미니어처를 위한 automatic3D 프롬프트 작성 가이드는 안정적으로 출력 가능한 인쇄용 결과물을 만들어내는 표현 패턴을 다룹니다.

바로 인쇄 가능한 슬라이서

레진용: Lychee Slicer 및 ChiTuBox는 전용 미니어처 프로필을 통해 서포트 생성 및 속 비우기를 지원합니다. 두 프로그램 모두 무료이거나 무료 버전을 제공합니다. FDM용: PrusaSlicer 및 Cura는 큰 사이즈의 출력물에는 적합하지만 28mm 스케일의 정교한 세부 표현에는 한계가 있습니다.

피해야 할 사항

STL이나 OBJ 같은 표준 형식으로 내보낼 수 없는 도구는 모두 건너뛰세요. 생성된 메시를 검사하고 수정할 수 없다면, 모델을 소유하는 것이 아니라 단순히 미리보기를 임대하는 셈입니다. 또한 단위를 혼합하지 마세요. 인치로 제작된 모델을 밀리미터 단위 장면에 가져오면 크기가 비정상적으로 커집니다. 확정하기 전에 반드시 축척을 확인하세요.


Triverse AI로 D&D 미니어처 만들기

Triverse AI는 미니어처용 텍스트 및 이미지 프롬프트를 하나의 워크플로우에서 모두 처리합니다. 동일한 플랫폼이 생성 단계를 수행하며, 이후 파일은 슬라이서로 전송됩니다.

미니어처 출력용으로 아티스트 메시 모드보다 HD 메시 모드가 더 효과적인 이유

Artist Mesh는 게임 엔진에 최적화된 깔끔한 저폴리곤 토폴로지를 생성하며, 모델이 화면 위에 표시될 때 매우 적합합니다. 그러나 출력물로서의 미니어처는 다릅니다. 붓으로 잡을 수 있는 표면 디테일이 필요하며, 이를 위해서는 고폴리곤 메시가 필수적입니다. HD Mesh는 비늘, 스티치, 마모된 엣지 등의 미세한 지오메트리를 생성하여 인쇄 후에도 디테일을 살려줍니다. 손으로 들고 채색할 미니어처의 경우 HD Mesh가 더 적합한 선택입니다.

텍스트 또는 이미지로부터의 HD 메시

HD Mesh는 PNG, JPG, JPEG 또는 WebP 형식의 상세 설명이나 참고 이미지를 지원합니다. 주제, 포즈, 비율 및 소재 묘사를 포함하여 캐릭터를 설명하거나 기존 캐릭터 아트를 업로드하세요. 고폴리곤 결과물은 유사성을 유지하며, 슬라이싱 전 정리를 위해 GLB 또는 OBJ로 내보낼 수 있습니다. 이후에는 상단의 레진 워크플로로 나머지 작업을 진행할 수 있습니다.

Triverse AI와 파이프라인의 나머지 단계

어디에서 생성하든 모델 정리 작업을 계획해야 합니다. 매니폴드 지오메트리를 확인하고, 베이스를 추가하고, 28mm 또는 32mm로 크기를 조정하고, 방향을 잡고 서포트를 추가한 다음, 슬라이서에서 사용할 수 있도록 STL로 내보내세요. Triverse의 3D 프린팅 미니어처 가이드에서는 레진 설정과 후처리에 대해 더 자세히 다루고 있습니다. 슬라이서 설정의 경우, Prusa 헬프 센터가 레진 프로파일과 서포트 전략에 대한 유용한 참고 자료입니다.


최종 평가

먼저 3D 파일을 준비하세요: 텍스트나 이미지에서 생성하거나, Hero Forge를 사용하여 일관된 부품을 만들거나, 라이브러리에서 다운로드할 수 있습니다. 프롬프트에는 주제, 포즈, 크기 및 재질 설명을 포함하고, 출력 품질이 안정적인 포즈를 선택하세요. 슬라이싱 전에 메시가 매니폴드 메시인지 확인하세요. 모델의 각도를 30~45도로 조정하고, 하이브리드 서포트 전략을 추가하며, 레이어 높이를 0.03mm로 설정하세요. IPA로 세척하고, 경화 전에 서포트를 제거하며, 실내가 춥다면 레진을 예열하세요. 생성 단계는 Triverse AI의 HD Mesh가 담당하며, 워크플로우의 나머지 부분은 프린터와 슬라이서 설정에 해당합니다.


D&D 미니어처에 관한 FAQ

텍스트나 참조 이미지로 3D 미니어처를 생성할 수 있나요?

네. 대부분의 AI 3D 도구는 텍스트 프롬프트나 참조 이미지를 입력받아 세척(후처리)하고 출력할 수 있는 3D 메시를 생성해 줍니다. 텍스트는 노트에 적어둔 콘셉트에 적합합니다. 이미지는 기존 캐릭터 초상화나 커미션에 적합합니다.

D&D 미니어처는 어떤 스케일이어야 하나요?

대부분의 게임 테이블에서는 눈높이(eye line) 기준 28mm 또는 32mm를 사용합니다. 하나를 골라 이미 가지고 있는 피규어에 맞추세요. 커스텀 피규어가 파티원들보다 훨씬 크게 보이지 않도록 일관된 스케일을 유지하세요.

AI 생성 미니어처는 바로 출력할 수 있나요?

보통은 아닙니다. 원본 메시는 종종 가느다란 팔다리, 열린 구멍, 베이스 없음 상태입니다. 슬라이싱 전에 매니폴드(manifold) 정리, 베이스 추가, 올바른 스케일 조정을 계획하세요.

레진 출력이 계속 실패하는 이유는 무엇인가요?

가장 흔한 세 가지 원인은 잘못된 방향, 아일랜드(island)에 대한 불충분한 서포트, 잘못된 노출 설정입니다. 모델을 30~45도 기울이고, 서포트가 없는 오버행이 있는지 확인하며, 레진 병을 바꿀 때마다 레진 캘리브레이션 테스트를 진행하세요.

미니어처에는 레진과 FDM 중 무엇을 사용해야 하나요?

디테일이 중요한 경우에는 항상 레진을 선택하세요. 0.03mm 레이어 높이의 레진 프린터는 28mm 스케일에서 FDM이 따라올 수 없는 미세한 표면을 구현합니다. FDM은 지형과 대형 크리처에 적합합니다.

AI 미니어처를 방수(watertight) 메시로 만들려면 어떻게 하나요?

열린 구멍을 막고 내부 면을 제거하여 메시를 매니폴드로 만드세요. Blender의 3D Print Toolbox는 출력 시작 전에 볼륨, 벽 두께, 교차 면을 문제로 표시해 알려줍니다.

미니어처는 어떤 파일 형식으로 내보내야 하나요?

STL은 슬라이서에서 범용적으로 쓰이는 기본 형식입니다. OBJ는 먼저 디지털 페인팅을 할 계획이라면 텍스처 데이터를 포함합니다. GLB는 브라우저 미리보기에 적합하지만 대부분의 슬라이서는 출력용으로 STL을 선호합니다.

Triverse를 무료로 체험하세요

지금 가입하시면 무료 크레딧을 드립니다! 원클릭으로 놀라운 3D 모델을 생성하고 오늘 바로 모델 파일을 무료로 다운로드하세요.

이 글 공유하기

관련 글

create-3d-model-for-printing

출력 가능한 3D 프린팅용 모델 제작 가이드 (단계별 가이드)

2026년 4월 29일
cover 50 Cool Things to 3D Print in 2026

2026 년 3D 프린팅으로 할 만한 멋진 것 50 선: 초보자와 전문가를 위한 최고의 아이디어

2026년 6월 11일
bodega interior 3D model

창고 내부 3D 모델: 게임용 모델 조달, 제작 및 전달 방법

2026년 10월 5일
이전 글이미지 또는 텍스트 프롬프트 기반 3D 프로프 생성: 실용적인 워크플로다음 글3 침실 고급형 해변 하우스 3D 모델 얻는 방법 (다운로드, Blender 또는 AI 생성)