던전 앤 드래곤(D&D) 미니어처 3D 프린팅 가이드: 아이디어부터 완성된 미니어처까지
AI 생성 모델로 D&D 미니어처를 3D 프린팅하는 방법을 배워보세요. 레진 프린팅 워크플로, 프린팅에 적합한 프롬프트 작성, 28mm 스케일, 메시 클린업, 그리고 전체 후처리 과정을 다룹니다.
2026년 9월 3일
홈브류 D&D 캠페인 세 번째 세션을 진행하던 중, 파티가 아무도 계획하지 않았던 NPC를 만나게 된다. 외눈 티플링 지도 제작자(카토그래퍼)가 플롯의 중심이 됩니다. 다음 주까지 테이블 위에 미니어처를 놓고 싶지만, 구매는 불가능한 상황입니다. 시장에는 그녀가 없고, 주문 제작은 몇 달이 걸립니다. 이럴 때 AI 생성 미니어처 피규어가 실용적인 선택이 됩니다. 조형 기술이 필요 없습니다. 텍스트 설명이나 캐릭터 아트 한 장으로 맞춤형 3D 모델을 제작하고 출력 결과물을 테이블 위에 놓을 수 있습니다. 하지만 대부분의 가이드는 "파일 다운로드"에서 "슬라이싱"으로 건너뛰어, 실제 출력을 위한 프롬프트 작성, 얇은 무기가 온전하게 남는 레진 설정, 피규어가 부서지지 않고 도착할지를 결정하는 정리 단계와 같은 복잡한 중간 과정을 생략합니다.
모델을 먼저 구할 수 있는 곳
무엇보다 먼저 3D 파일이 필요합니다. D&D 및 Pathfinder 테이블톱에서는 이는 세 가지 루트를 의미합니다.
텍스트 또는 참조용 이미지로 생성
캐릭터가 설명 속에만 존재한다면, AI 생성기는 작성된 프롬프트를 받아 3D 메시를 반환합니다. 캐릭터 아트가 있다면 PNG나 JPG를 업로드하면 생성기가 추측 대신 시각적 참조를 기반으로 작업하므로 첫 시도에서 더 유사한 결과를 얻을 수 있습니다. 어떤 입력 방식이 자신의 상황에 적합한지 자세히 알아보려면 이미지 기반 3D 생성과 텍스트 기반 3D 생성 가이드를 참조하세요. Triverse AI와 같은 도구는 두 입력을 모두 허용하며, 동일한 캐릭터 컨셉도 선택한 방식에 따라 다른 결과를 생성합니다. 아트가 없는 자체 제작 몬스터의 경우 텍스트가 가장 빠른 시작 방법입니다. 기존 캐릭터 초상화가 있다면 이미지 방식이 원본의 특징을 유지합니다. D&D용 automatic3D 프롬프트 가이드는 서면 설명에서 신뢰할 수 있는 인쇄 가능 출력을 생성하는 구문 패턴을 설명합니다.
히어로 포지(Hero Forge)와 파츠 빌더
히어로 포지(Hero Forge)는 사전 설정된 부품 라이브러리(머리 모양, 갑옷 조각, 무기, 포즈 등)를 구성기(configurator)에서 조합하는 방식으로 작동합니다. 결과물은 일관적이며 항상 겉면이 완벽하게 연결된 상태로 제공되며, 다운로드 가능한 STL 파일로 제공됩니다. 그 대가로 부품 라이브러리에 포함된 내용으로만 제한된다는 단점이 있습니다. 특이한 뿔을 가진 티플링이나 사용자 정의 형태의 꼬리는 일치하는 부품이 없을 수 있습니다. 두 방법 모두 인쇄 가능한 파일을 생성한다는 동일한 목표를 가지고 있지만, 서로 다른 워크플로우(workflow)를 통해 이루어집니다.
준비된 STL 파일 다운로드
캐릭터가 라이브러리에 존재한다면, 이것이 가장 빠른 방법입니다. CGTrader와 MyMiniFactory에는 D&D 호환 STL 파일의 방대한 컬렉션이 있습니다. 무료 등급도 있지만, 디테일과 라이선스는 다양합니다. 즉시 사용 가능한 옵션이 없는 마이너한 캐릭터의 경우, 생성(제작)으로 그 공백을 메울 수 있습니다. 저희의 3D 프린팅용 멋진 아이템 모음은 무엇이 잘 프린트되는지 보여주며, 미니어처가 보통 새로 시작하는 사용자의 첫 프로젝트로서 어느 정도 수준인지 보여줍니다.
[IMAGE_GEN: AI 생성 메시, Hero Forge에서 구성한 피규어, 배틀 매트 위의 STL 파일 등 세 가지 옵션을 나란히 비교한 이미지]
출력 결과가 우수한 간결한 프롬프트 작성법
대부분의 가이드가 말을 아끼는 지점이 바로 여기입니다. 채팅 창에서 문장이 매끄러운 프롬프트가 출력 가능한 메쉬(3D 모델)를 생성하는 프롬프트와 같지 않습니다. 인쇄(출력) 과정은 화면 렌더링만으로는 고려하지 않는 제약 조건을 추가합니다.
프롬프트에서의 주제, 자세 및 크기
주제, 자세, 크기를 먼저 명시하세요. "28mm 크기 하프오크 바바리안, 돌진 중, 양손 도끼를 머리 위로"라고 하면 생성기가 원하는 비율을 이해합니다. 크기 단서 없이는 과장된 크기의 영웅상 흉상이 생성되어 다른 미니어처 피규어와 함께 배치했을 때 어색해 보일 수 있습니다. 크기를 명시하여 생성기가 처음부터 테이블게임에 바로 사용할 수 있는 크기로 편향되도록 하세요.
붓질에도 변함없는 소재와 표면의 디테일
페인트를 칠할 재료와 표면을 언급하세요. "풍화된 나무, 벗겨진 페인트, 두들겨 만든 청동"과 같은 표현은 붓으로 칠해도 유지될 디테일을 메시에 부여합니다. 평평하고 광택 있는 표면은 인쇄는 잘 되지만 테이블 조명 아래에서는 죽어 보입니다. 재료를 묘사하는 언어가 구체적일수록 생성기는 미니어처를 칠할 가치가 있게 만드는 작은 요철과 찍힘 자국을 더 많이 추가합니다.
인쇄 가능한 밀폐 메쉬를 나타내는 단어
실제 사물을 지향하는 단서를 추가하세요. "견고한 베이스", "하나로 연결된 조각", "인쇄 가능"과 같은 단서는 결과물이 나중에 접착하거나 용접해야 하는 떠다니는 검이나 분리된 파편에서 벗어나게 합니다. 이러한 단서가 완전히 밀폐된 메시(mesh)를 보장하지는 않지만, 이후에 해야 할 후처리 작업을 줄여줍니다.
동적인 포즈보다 안정적인 포즈가 출력 결과에 더 유리합니다
팔을 완전히 뻗어 검을 옆으로 겨누는 극적인 포즈는 미리보기에서는 멋져 보입니다. 하지만 프린터가 조밀한 서포트 없이 공중에 떠 있는 얇은 무기 끝부분을 제작할 수 없고, 그 서포트가 칼날의 평평한 면에 흉터를 남기기 때문에 프린트 베드에서는 실패할 수밖에 없습니다. 두 발이 땅에 닿고 무기가 몸 가까이 각도를 이루고 있는 영웅적인 자세는 첫 시도에서도 깔끔하게 출력됩니다. 최대한의 드라마를 위해서가 아니라 실루엣을 위해 조정을 반복하세요.
레진 프린팅 작업 흐름: 단계별 가이드
파일을 확보하면 진짜 작업이 시작됩니다. 이 부분은 AI 생성기가 처리하지 못하는 부분입니다. 레진 프린팅이 처음이시라면, 슬라이서를 사용하기 전에 필요한 장비, 안전 설정, 노출 설정을 다루고 있는 저희의 레진 3D 프린팅 가이드를 확인하세요.
1단계: 슬라이싱 전 메시 점검하기
STL 파일을 슬라이서나 Blender에서 엽니다. 모델이 닫혀 있는지 확인합니다: 구멍이 없어야 하며, 내부 면이 없어야 하고, 두 개 이상의 면이 공유하는 모서리가 없어야 합니다. 비다관형 메시는 슬라이서가 고체와 공백의 경계를 추측하게 만들어, 실체여야 할 벽이 비어 나올 수 있고, 밀봉되어야 할 공동이 열려 있거나, 중간에서 인쇄가 실패할 수 있습니다. 3D 프린팅용 STL 파일 오류 수정 가이드에서는 비다관형 모서리 닫기와 틈 메우기 방법을 안내합니다. Blender 3D Print Toolbox
2단계: 베이스를 추가하고 스케일을 28mm 또는 32mm로 조정하세요
베이스가 없는 미니어처는 전투 매트 위에서 기울어지거나 넘어집니다. 간단한 원형 또는 사각형 받침대를 추가하여 전투 격자판 위에 세울 수 있게 하세요. 그런 다음 전체 크기를 게임 테이블 표준에 맞게 조정하세요. 일반적으로 시선 높이 기준 28mm 또는 32mm입니다. 대부분의 D&D 및 패스파인더 게임 테이블은 이 중 하나를 사용합니다. 하나를 선택하고 일관성을 유지하세요: 로컬 스케일을 무시한 커스텀 피규어는 파티원들보다 압도적으로 커 보일 수 있습니다.
크기 비율은 단일 수치로 정의되지 않습니다. 영웅과 이름이 있는 NPC는 존재감을 강조하기 위해 키를 약간 크게 설정할 수 있습니다. 일반 몬스터와 잡몹은 정해진 표준 크기를 유지하여 부대 단위로 일관성 있게 인식되도록 해야 합니다. 대형 생물도 동일한 시선 높이 기준을 따르지만 더 큰 하단 베이스를 기준으로 합니다.
3 단계: 모델 배치 방향 설정 및 지지대 추가
대부분의 첫 번째 출력물이 실패하는 지점입니다. 모델을 바닥에 평평하게 두고 출력하지 마세요. 뒤로 30~45도 기울이세요. 평평하게 출력하면 초기 레이어의 표면적이 넓어져 박리력이 발생하여 모델이 빌드 플레이트에서 떨어집니다. 기울이면 그 힘이 감소하고 서포트 자국이 뒷면이나 아래쪽으로 이동하여 얼굴에 자국을 남기지 않습니다.
서포트에는 하이브리드 방식을 사용하세요. 발밑의 중간 서포트와 가장 낮은 비가시점이 하중을 지탱합니다. 경량 서포트는 접촉 직경을 0.20~0.30mm로 설정하여 손가락, 무기 끝단, 기타 세부 부분을 깊은 흉터 없이 지지하세요. 대부분의 슬라이서에는 자동 서포트 기능이 있습니다. 먼저 실행한 다음 수동으로 섬(서포트 없이 공중에 출력될 부분)을 확인하세요. 표면을 깨끗하게 유지하는 밀집 서포트 전략의 경우 저희의 3D 프린팅용 트리 서포트 가이드는 보이는 표면의 흉터를 최소화하는 방향 및 밀도 설정을 다룹니다.
4단계: 미니어처의 레이어 두께 설정
레이어 높이를 0.03mm 이하로 낮추세요. 업계 기본값인 0.05mm는 출력 속도는 빠르지만 헬멧이나 망토 같은 곡면 표면에 눈에 띄는 계단 무늬를 남깁니다. 28mm 스케일에서는 이러한 레이어 라인이 미세하지만 탁상 조명 아래에서 육안으로 보입니다. 0.03mm 레이어 높이는 출력 시간이 거의 두 배로 늘어나지만, 후가공 샌딩 작업 시간을 몇 시간 단축해 줍니다.
5단계: 출력, 세척 및 경화
빌드 플레이트를 제거하고 출력물을 조심스럽게 벗겨내십시오. 91% 이상의 이소프로필 알코올에 2~3분 동안 세척하십시오. 두 개의 용기를 사용하십시오: 첫 번째 세척용(더러운 용액)과 두 번째 세척용(깨끗한 용액)입니다. 이렇게 하면 눈이나 갑옷 틈 같은 오목한 부분들에 남은 경화되지 않은 수지를 제거하면서 전체 IPA를 오염시키지 않을 수 있습니다. 세척 단계에서 부드러운 칫솔을 사용하면 담그기만 했을 때는 제거되지 않는 수지를 제거할 수 있습니다.
최종 경화 전에 지지대를 제거하세요. 이 단계에서는 수지가 여전히 약간 유연하여 플러시 커터나 호비 나이프로 지지대를 떼어내도 깊은 구멍이 남지 않습니다. 모델이 건조되고 지지대가 제거된 후에는 405nm UV 광원에서 양면 각각 3~5분간 경화시키세요. 회전식 경화 스테이션을 사용하면 균일한 노출이 가능합니다. 과도한 경화는 수지를 부서지기 쉽게 만들고 밝은 색상이 노란색으로 변할 수 있습니다.
AI 생성 미니어처의 흔한 문제 해결 방법
얻은 메시는 출력용 최종 파일이 아니라 시작점입니다. 무엇을 확인하고 어떻게 수정해야 하는지 설명합니다.
얇은 팔다리와 지지되지 않은 돌출 구조
AI 메시는 팔을 뻗고 검 끝을 옆으로 향하게 하는 극적인 포즈를 선호합니다. 그런 얇은 팔과 검 끝은 출력 중에 부러지거나, 표면에 흉터를 남기는 빽빽한 서포트가 필요합니다. 실용적인 해결책은 무기가 최대한 수직이 되도록 모델 방향을 조정하거나, 슬라이싱 전 메시 편집 도구에서 가장 약한 부분을 두껍게 만들거나, 애초에 더 안정적인 포즈를 선택하는 것입니다. 미리보기 화면에서만 완벽한 피규어보다 실제 출력을 견뎌내는 피규어가 더 가치 있습니다.
비매니폴드 엣지 및 오픈 홀
열린 구멍은 가장 흔한 실패 원인입니다. 비매니폴드 (non-manifold) 모서리는 슬라이서가 하나의 경계에 대해 두 가지 가능한 경로를 제시하여 임의로 하나를 선택합니다. 세 개 이상의 면이 공유하는 모서리, 내부 면, 그리고 0 두께 벽을 찾아보세요. 대부분의 정리 도구에서는 이러한 문제를 빨간색으로 표시합니다. 검사를 실행하고 빨간색으로 표시된 영역을 수정한 후 다시 검사하세요. 2 분의 스캔이 2 시간 분량의 실패한 출력을 방지합니다.
다양체가 슬라이싱에서 중요한 이유
슬라이서는 모델을 수지로 채우는 고체로 간주합니다. Khronos glTF 2.0 사양은 엔진과 슬라이서 전반에 걸쳐 표준화된 내보내기 형식을 관리하거나 정의하며, STL 과 OBJ 는 여전히 레진 슬라이싱을 위한 범용 기본값으로 남아 있습니다. 비매니폴드 (non-manifold) 모서리는 해당 고체의 경계가 불명확함을 의미하며, 이로 인해 슬라이서가 추측해야 합니다. 이는 고체가 되어야 할 벽이 무너지거나, 밀봉되어야 할 공동이 열리거나, 프린터가 충돌하는 결과를 초래합니다. 매니폴드 (manifold) 여부는 품질 선호도가 아닙니다. 그것은 성공적인 출력과 물웅덩이의 차이입니다.
내구성 향상을 위한 수지 혼합
마법사의 지팡이나 전사의 창과 같은 얇은 부품의 경우, 일반 레진 통에 유연하거나 내충격성 수지를 10~15% 정도 혼합해 보세요. 이렇게 하면 레진이 포착하는 섬세한 디테일을 잃지 않으면서도 사용 중 부러짐을 방지할 수 있을 만큼의 유연성을 추가할 수 있습니다. 이는 몇 차례 출력을 해보고 어떤 포즈가 파손되기 쉬운지 알게 된 후 적용할 수 있는 실용적인 조정 방법입니다.
테이블탑 미니어처의 규모와 사이즈
스케일은 모든 테이블에서 은근한 논쟁의 불씨입니다. 비율을 잘못 잡으면 커스텀 피규어가 전혀 다른 게임에서 온 것처럼 이질적으로 느껴질 수 있습니다.
28mm vs 32mm: 대부분의 테이블이 채택하는 두께
대부분의 D&D 및 패스파인더 그룹은 모델의 눈선(아이 라인)을 기준으로 측정하여 28mm 또는 32mm 스케일을 사용합니다. 28mm는 오래된 표준이며 여러 제품을 섞어 쓸 때의 공통 기준으로 여전히 자리 잡고 있습니다. 32mm는 존재감이 조금 더 두드러지고 세부 묘사를 위한 여유 공간이 약간 더 생깁니다. 하나를 골라 쭉 유지하세요.
프린팅 전에 레진을 데워 주세요
레진은 온도에 민감합니다. 섭씨 20도 이하에서는 점성이 높아집니다. 프린팅 결과물이 중간 층에서 실패할 가능성이 높아지거나 층간 박리가 발생할 확률이 훨씬 더 높아집니다. 인쇄 공간에 소형 공간 히터를 두거나 밀봉된 레진 병을 사용하기 전에 10분 동안 물 중탕으로 데우면 출력 품질 일관성이 크게 향상됩니다. 거의 모든 가이드에서 언급하지 않는 이 한 가지 팁이 설명하기 어려운 첫 인쇄 실패의 가장 흔한 원인입니다.
D&D 미니어처를 위한 툴 생태계
해당 분야를 알면 계속 스크롤하지 않고도 선택하는 데 도움이 됩니다.
AI 제너레이터
Loreform과 Miniature-Maker는 작성된 설명을 기반으로 모델을 생성하며 D&D 및 워게임 용어에 기반합니다. Model Spawner는 캐릭터 아트 이미지를 받아 약 90초 만에 메시를 반환합니다. 각 도구는 텍스트, 이미지 또는 특정 종족 및 직업 조합에 대해 서로 다른 강점을 지닙니다. D&D 미니어처를 위한 automatic3D 프롬프트 가이드는 신뢰할 수 있는 3D 프린팅 준비가 완료된 출력물을 생성하는 프롬프트 작성 패턴을 안내합니다.
출력 준비된 슬라이싱 도구
레진의 경우: Lychee Slicer와 ChiTuBox는 전용 미니어처 프로필로 서포트 생성과 중공 처리를 처리합니다. 둘 다 무료이거나 무료 버전을 제공합니다. FDM 프린팅의 경우: PrusaSlicer와 Cura는 대형 부품 제작에는 적합하지만 28mm 크기의 세부적인 표현에는 어려움을 겪습니다.
피해야 할 사항
STL이나 OBJ 같은 표준 형식으로 내보낼 수 없는 도구는 건너뛰세요. 출력된 메시를 검사하고 수정할 수 없다면 모델을 소유하는 것이 아니라 미리보기를 빌리는 것입니다. 또한 단위를 혼합하지 마세요. 인치로 제작된 모델을 밀리미터 장면에 넣으면 크기가 폭발적으로 증가합니다. 작업을 확정하기 전에 스케일을 확인하세요.
Triverse AI를 사용한 D&D 미니어처 피규어 생성
트라이버스 AI는 미니어처를 위한 텍스트와 이미지 프롬프트를 하나의 워크플로에서 처리합니다. 동일한 플랫폼에서 생성 단계를 커버하며, 그 후 파일은 슬라이서로 전달됩니다.
HD 메시 모드가 아티스트 메시 모드보다 3D 프린팅된 미니어처에 더 효과적인 이유
Artist Mesh는 게임 엔진에 최적화된 깔끔한 로우폴리 토폴로지를 생성하여, 모델이 화면상에 표시될 때 탁월합니다. 하지만 출력된 미니어처는 다릅니다. 브러시 터치가 표현될 수 있는 표면 디테일이 필요하며, 이를 위해서는 하이폴리곤 메쉬가 필수적입니다. HD 메쉬는 비늘, 스티칭 디테일, 마모된 가장자리 등이 출력 후에도 선명하게 재현되도록 하는 정교한 형상을 생성합니다. 손으로 직접 만지고 도색할 예정인 미니어처라면 HD 메쉬가 더 적합합니다.
텍스트나 이미지로 고해상도 메시 생성
HD Mesh는 PNG, JPG, JPEG 또는 WebP 형식의 문자 설명이나 참조 이미지를 받습니다. 주제, 포즈, 크기 및 재질감을 표현하는 언어로 캐릭터를 묘사하거나 기존 캐릭터 아트를 업로드하세요. 고폴리곤 출력은 외형 유사도를 유지하며, 슬라이싱 전 정리를 위해 GLB 또는 OBJ로 내보낼 수 있습니다. 이후에는 위의 레진 워크플로우가 나머지 단계를 진행합니다.
Triverse AI 와 파이프라인의 나머지 단계
어디서 생성하든 정비 계획을 세우세요. 매니폴드(manifold) 지오메트리를 확인하고 받침대를 추가하고 28mm 또는 32mm로 크기를 조정하고 방향을 지정하고 서포트를 추가한 후, 슬라이서용 STL을 내보내세요. Triverse의 3D 프린팅 미니어처 가이드에서는 레진(resin) 설정과 후처리에 대해 더 자세히 다루고 있습니다. 슬라이서 설정의 경우, Prusa 도움말 센터가 레진(resin) 프로필과 서포트 전략에 대한 훌륭한 참고 자료입니다.
핵심 요약
먼저 3D 파일을 준비하세요: 텍스트나 이미지에서 생성하거나, 일관된 부품을 위해 Hero Forge를 사용하거나, 라이브러리에서 다운로드하세요. 프롬프트에는 주제, 포즈, 스케일, 재질 언어를 포함하고, 깔끔하게 출력될 수 있는 안정적인 포즈를 선택하세요. 슬라이싱 전에 메시의 매니폴드 지오메트리를 확인하세요. 모델을 30~45도 각도로 배치하고, 복합 서포트 방식을 적용한 뒤, 레이어 높이를 0.03mm로 설정하세요. IPA로 세척하고, 경화 전에 서포트를 제거한 후, 실온이 낮을 경우 레진을 예열하세요. Triverse AI의 HD Mesh가 생성 단계를 담당하므로, 나머지 워크플로는 프린터 및 슬라이서 설정에 달려 있습니다.
D&D 미니어처 관련 FAQ
텍스트나 참조 이미지로 3D 미니어처를 생성할 수 있나요?
네. 대부분의 AI 3D 도구는 텍스트 프롬프트나 참조 이미지를 입력받아 후처리 및 출력이 가능한 3D 메쉬를 생성합니다. 텍스트는 노트에 있는 개념에 적합하며, 이미지는 기존 캐릭터 초상화나 의뢰 작업에 적합합니다.
D&D 미니어처는 어떤 스케일이어야 하나요?
대부분의 테이블은 눈높이 기준 28mm 또는 32mm 스케일을 사용합니다. 하나를 선택하여 이미 소유한 피규어와 맞추세요. 커스텀 피규어가 파티의 다른 피규어보다 지나치게 크게 보이지 않도록 일관된 스케일을 유지하세요.
AI 생성 미니어처는 바로 출력 가능한 상태인가요?
보통은 아닙니다. 원본 메쉬는 종종 팔다리가 얇고, 구멍이 뚫려 있으며, 베이스가 없습니다. 슬라이싱 전에 매니폴드 보정, 베이스 추가, 올바른 스케일 조정을 계획하세요.
왜 레진 출력이 계속 실패하나요?
가장 흔한 실패 원인 세 가지는 부적절한 방향 설정, 고립된 부분 (islands) 에 대한 서포트 부족, 그리고 잘못된 노출 설정입니다. 모델을 30~45 도로 기울이고, 서포트가 없는 오버행 부분을 확인하며, 레진 통을 교체할 때마다 캘리브레이션 테스트를 수행하세요.
미니어처 제작에 레진과 FDM 중 무엇을 사용해야 하나요?
디테일이 중요할 때는 항상 레진을 사용하세요. 0.03mm 층 높이의 레진 프린터는 28mm 스케일에서 FDM 이 따라올 수 없는 미세한 표면을 구현합니다. FDM 은 지형과 대형 크리처 제작에 적합합니다.
AI 미니어처를 수밀 상태로 만들려면 어떻게 해야 하나요?
메쉬가 매니폴드가 되도록 열린 구멍을 닫고 내부 면을 제거하세요. 블렌더의 3D Print Toolbox 는 출력 시작 전에 볼륨, 벽 두께, 교차하는 면 등을 점검해 줍니다.
미니어처는 어떤 파일 형식으로 내보내야 하나요?
STL 은 슬라이서용 보편적 기본 형식입니다. OBJ 는 디지털 페인팅을 먼저 할 경우 텍스처 데이터를 포함합니다. GLB 는 브라우저 미리보기에 적합하지만, 대부분 슬라이서는 출력을 위해 STL 을 선호합니다.