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Comment j'ai construit un prototype avec 100 ressources pour un jeu de survie stylisé avec un canard en un seul week-end grâce à Triverse AI
Devon Hale, un programmeur gameplay solo, a créé un prototype de 100 ressources pour son shooter de survie au style graphique épuré/cartoon mettant en scène des canards en un seul week-end. Pas d’équipe artistique, pas de longues heures passées sur Blender. Comment a-t-il fait ?
