让 3D 创作
对每个人都更简单

3D 创作本不该这么困难。Triverse AI 正在构建一个未来,让任何人都能把 3D 想法变成现实。

我们的使命

降低创作实用 3D 资产的门槛。

3D 建模一直很强大,但也一直很慢、很技术化,而且很难学习。我们创立 Triverse AI,就是为了让这个过程变得更简单。通过结合生成式 AI 与实用的 3D 工作流,我们希望帮助独立开发者、艺术家、创客和小团队更快地把想法变成可用的 3D 模型。

我们是谁

一支关注实用 3D 的团队。

我们不只是从实验室发布算法的 AI 工程师,也是艺术家和 3D 创作者,知道破损网格、混乱 UV,以及那些在演示里好看却无法用于真实项目的资产会带来怎样的痛点。Triverse AI 的目标,是让 AI 生成的 3D 更有用,而不只是更惊艳。

Triverse 团队在办公室协作

一个由工程师、艺术家与游戏开发老兵组成的全球化团队。

驱动我们的事

每一个功能背后,都有这些核心原则在起作用。

不是只图惊艳,而是服务工作流

一个吸睛的演示还不够。我们希望 Triverse AI 生成的每一个 3D 模型,都能开箱即用于 Unity、Unreal、Blender 或 3D 切片软件。

赋能单兵创作者

很多创作者背后并没有完整的 3D 美术团队。Triverse AI 希望帮助独立开发者、艺术家、教育者和创客用更少阻力创造更多。

持续改进

生成式 3D 正在快速发展,我们也是。我们倾听用户,从真实工作流中学习,并持续提升每一次生成的质量、可用性和可靠性。