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Triverse AI为实时生产工作流生成更干净、更可预测的网格结构。您将获得轻量级网格,更易于检查、编辑、优化并集成到下游工具中,而不是密集且混乱的几何体。
Triverse AI为实时生产工作流生成更干净、更可预测的网格结构。您将获得轻量级网格,更易于检查、编辑、优化并集成到下游工具中,而不是密集且混乱的几何体。


Triverse AI创建符合真实游戏开发和交互生产需求的资产。Artist Mesh 专为希望更快地从想法过渡到可用资产的团队而构建,其输出更适合引擎导入、场景构建和进一步编辑!
Triverse AI创建符合真实游戏开发和交互生产需求的资产。Artist Mesh 专为希望更快地从想法过渡到可用资产的团队而构建,其输出更适合引擎导入、场景构建和进一步编辑!


优化的多边形密度有助于保持视觉清晰度的同时,使资产更轻量,适用于实时渲染、游戏场景、网页体验和XR应用。
优化的多边形密度有助于保持视觉清晰度的同时,使资产更轻量,适用于实时渲染、游戏场景、网页体验和XR应用。


当速度比超高密度细节更重要时,Artist Mesh 为您提供了一条通往可用资产的更快路径。它非常适合道具、环境元素、风格化对象以及其他受益于更干净、更简单几何体的生产资产。
当速度比超高密度细节更重要时,Artist Mesh 为您提供了一条通往可用资产的更快路径。它非常适合道具、环境元素、风格化对象以及其他受益于更干净、更简单几何体的生产资产。


为原型设计、场景布置和可扩展的游戏生产生成低多边形道具、环境对象和风格化资产。

从一个更干净、更易于检查、优化并在您偏好的DCC工作流中继续编辑的低多边形网格开始。

在性能敏感、迭代速度、干净几何体和效率至关重要的体验中使用低多边形3D资产。

为原型设计、场景布置和可扩展的游戏生产生成低多边形道具、环境对象和风格化资产。

从一个更干净、更易于检查、优化并在您偏好的DCC工作流中继续编辑的低多边形网格开始。

在性能敏感、迭代速度、干净几何体和效率至关重要的体验中使用低多边形3D资产。
一个带阴影的AI生成模型可能看起来不错,但线框能揭示该资产是否适合生产使用。
面数
顶点数
面数
顶点数
生成速度
拓扑结构与边流
多边形数量与性能
手动重拓扑工作
最佳适用场景
Marcus L.
Indie Game Dev
以前制作一个简单道具需要 3 天。有了 Triverse,我在 10 分钟内就生成了 20 个科幻箱子的变体。PBR 贴图在 Unity 中的表现出奇地好。
Sarah
3D Printing Hobbyist
终于有一款 AI 工具能生成封闭网格了!我仅凭一段文字描述就打印出了自定义的 D&D 微缩模型,在树脂打印机上细节清晰锐利。
Martin
Concept Artist
图片转 3D 功能彻底改变了我的概念设计流程。Triverse 帮助我即时将 2D 草图在 3D 空间中可视化,无需从零建模。
Emma S
VFX Artist
文本转 3D 功能改变了我设计角色原型的方式,现在可以立即验证各种创意。
Emily
XR Designer
我试过很多生成式 AI 工具,但 Triverse 在速度和质量之间的平衡做得最好。无论是文本生成还是为现有网格贴图,效果始终令人印象深刻。
Mark
Indie Game Dev
文本转 3D 功能在生成道具方面速度极快。我需要一个"女性蛮族战士",输入提示词后立刻就得到了可用的资产。
William Charles
Concept Artist
我上传了一张药水瓶的粗略 2D 草图,Triverse 将其转化为与原图高度还原的 3D 模型,不到一分钟就完美捕捉了轮廓。
Cristy
3D Hobbyist
贴图曾是我最费时的环节。Triverse 的 AI 贴图功能可以自动应用高质量的颜色和材质,让我的素模瞬间达到量产级别。
Marcus L.
Indie Game Dev
以前制作一个简单道具需要 3 天。有了 Triverse,我在 10 分钟内就生成了 20 个科幻箱子的变体。PBR 贴图在 Unity 中的表现出奇地好。
Sarah
3D Printing Hobbyist
终于有一款 AI 工具能生成封闭网格了!我仅凭一段文字描述就打印出了自定义的 D&D 微缩模型,在树脂打印机上细节清晰锐利。
Martin
Concept Artist
图片转 3D 功能彻底改变了我的概念设计流程。Triverse 帮助我即时将 2D 草图在 3D 空间中可视化,无需从零建模。
Emma S
VFX Artist
文本转 3D 功能改变了我设计角色原型的方式,现在可以立即验证各种创意。
Emily
XR Designer
我试过很多生成式 AI 工具,但 Triverse 在速度和质量之间的平衡做得最好。无论是文本生成还是为现有网格贴图,效果始终令人印象深刻。
Mark
Indie Game Dev
文本转 3D 功能在生成道具方面速度极快。我需要一个"女性蛮族战士",输入提示词后立刻就得到了可用的资产。
William Charles
Concept Artist
我上传了一张药水瓶的粗略 2D 草图,Triverse 将其转化为与原图高度还原的 3D 模型,不到一分钟就完美捕捉了轮廓。
Cristy
3D Hobbyist
贴图曾是我最费时的环节。Triverse 的 AI 贴图功能可以自动应用高质量的颜色和材质,让我的素模瞬间达到量产级别。
Marcus L.
Indie Game Dev
以前制作一个简单道具需要 3 天。有了 Triverse,我在 10 分钟内就生成了 20 个科幻箱子的变体。PBR 贴图在 Unity 中的表现出奇地好。
Sarah
3D Printing Hobbyist
终于有一款 AI 工具能生成封闭网格了!我仅凭一段文字描述就打印出了自定义的 D&D 微缩模型,在树脂打印机上细节清晰锐利。
Martin
Concept Artist
图片转 3D 功能彻底改变了我的概念设计流程。Triverse 帮助我即时将 2D 草图在 3D 空间中可视化,无需从零建模。
Emma S
VFX Artist
文本转 3D 功能改变了我设计角色原型的方式,现在可以立即验证各种创意。
Emily
XR Designer
我试过很多生成式 AI 工具,但 Triverse 在速度和质量之间的平衡做得最好。无论是文本生成还是为现有网格贴图,效果始终令人印象深刻。
Mark
Indie Game Dev
文本转 3D 功能在生成道具方面速度极快。我需要一个"女性蛮族战士",输入提示词后立刻就得到了可用的资产。
William Charles
Concept Artist
我上传了一张药水瓶的粗略 2D 草图,Triverse 将其转化为与原图高度还原的 3D 模型,不到一分钟就完美捕捉了轮廓。
Cristy
3D Hobbyist
贴图曾是我最费时的环节。Triverse 的 AI 贴图功能可以自动应用高质量的颜色和材质,让我的素模瞬间达到量产级别。