Convierte una imagen de referencia en una malla 3D limpia y lista para videojuegos en unos 20 segundos. Dedica menos tiempo a limpiar mallas a mano y más a desarrollar tu juego.

Armadura de cuero
Espada de fantasía
Estatua de pájaro estilizada
Personaje blindado
Edificio de ciencia ficción
Puerta Torii

Triverse AI genera una estructura de malla más limpia y predecible para flujos de trabajo de producción en tiempo real. En lugar de geometría densa y caótica, obtienes mallas ligeras que son más fáciles de inspeccionar, editar, refinar e integrar en herramientas posteriores.
Triverse AI genera una estructura de malla más limpia y predecible para flujos de trabajo de producción en tiempo real. En lugar de geometría densa y caótica, obtienes mallas ligeras que son más fáciles de inspeccionar, editar, refinar e integrar en herramientas posteriores.


Triverse AI crea recursos que se ajustan a las necesidades reales del desarrollo de juegos y la producción interactiva. Artist Mesh está construido para equipos que quieren pasar de la idea al recurso utilizable más rápido, con salidas más adecuadas para la importación en motores, construcción de escenas y edición posterior.
Triverse AI crea recursos que se ajustan a las necesidades reales del desarrollo de juegos y la producción interactiva. Artist Mesh está construido para equipos que quieren pasar de la idea al recurso utilizable más rápido, con salidas más adecuadas para la importación en motores, construcción de escenas y edición posterior.


La densidad de polígonos optimizada ayuda a preservar la claridad visual mientras mantiene los recursos más ligeros para renderizado en tiempo real, escenas de juego, experiencias web y aplicaciones XR.
La densidad de polígonos optimizada ayuda a preservar la claridad visual mientras mantiene los recursos más ligeros para renderizado en tiempo real, escenas de juego, experiencias web y aplicaciones XR.


Cuando la velocidad importa más que el detalle ultra denso, Artist Mesh te da un camino más rápido hacia recursos utilizables. Es ideal para recursos, elementos de entorno, objetos estilizados y otros recursos de producción que se benefician de una geometría más limpia y simple.
Cuando la velocidad importa más que el detalle ultra denso, Artist Mesh te da un camino más rápido hacia recursos utilizables. Es ideal para recursos, elementos de entorno, objetos estilizados y otros recursos de producción que se benefician de una geometría más limpia y simple.


Genera recursos low-poly, objetos de entorno y recursos estilizados para prototipado, decoración de niveles y producción de juegos escalable.

Comienza desde una malla low-poly más limpia que es más fácil de inspeccionar, refinar y seguir editando en tu flujo de trabajo DCC preferido.

Usa recursos 3D low-poly para experiencias sensibles al rendimiento donde la velocidad de iteración, la geometría limpia y la eficiencia importan.

Genera recursos low-poly, objetos de entorno y recursos estilizados para prototipado, decoración de niveles y producción de juegos escalable.

Comienza desde una malla low-poly más limpia que es más fácil de inspeccionar, refinar y seguir editando en tu flujo de trabajo DCC preferido.

Usa recursos 3D low-poly para experiencias sensibles al rendimiento donde la velocidad de iteración, la geometría limpia y la eficiencia importan.
Un modelo generado por IA con sombreado puede verse bien, pero la malla alámbrica revela si el recurso es práctico para producción.
Caras
Vértices
Caras
Vértices
Velocidad de generación
Topología y flujo de bordes
Conteo de polígonos y rendimiento
Trabajo de retopología manual
Mejor uso
Marcus L.
Indie Game Dev
Solía pasar 3 días haciendo un recurso simple. Con Triverse, generé 20 variaciones de una caja de ciencia ficción en 10 minutos. Los mapas PBR son sorprendentemente buenos para Unity.
Sarah
3D Printing Hobbyist
¡Por fin, una herramienta de IA que hace mallas estancas! Imprimí una miniatura personalizada de D&D solo a partir de una descripción de texto. Los detalles salieron nítidos en mi impresora de resina.
Martin
Concept Artist
La función de Imagen a 3D es un cambio de juego para mi flujo de trabajo conceptual. Triverse me ayuda a visualizar bocetos 2D en el espacio 3D al instante sin modelar desde cero.
Emma S
VFX Artist
La función de Texto a 3D ha cambiado la forma en que prototipo personajes. Puedo probar ideas de inmediato.
Emily
XR Designer
He probado muchas herramientas de IA generativa, pero Triverse equilibra mejor la velocidad y la calidad. Ya sea generando desde texto o texturizando una malla existente, los resultados son consistentemente impresionantes.
Mark
Indie Game Dev
La función de Texto a 3D es increíblemente rápida para generar recursos. Necesitaba una 'guerrera bárbara' para mi escena, escribí el prompt y tuve un recurso utilizable listo al instante.
William Charles
Concept Artist
Subí un boceto 2D aproximado de una botella de poción, y Triverse lo convirtió en un modelo 3D que se veía exactamente como mi dibujo. Capturó la silueta perfectamente en menos de un minuto.
Cristy
3D Hobbyist
El texturizado solía ser la parte más tediosa para mí. El texturizado con IA de Triverse aplica colores y materiales de alta calidad automáticamente. Hace que mis modelos simples parezcan listos para producción sin esfuerzo.
Marcus L.
Indie Game Dev
Solía pasar 3 días haciendo un recurso simple. Con Triverse, generé 20 variaciones de una caja de ciencia ficción en 10 minutos. Los mapas PBR son sorprendentemente buenos para Unity.
Sarah
3D Printing Hobbyist
¡Por fin, una herramienta de IA que hace mallas estancas! Imprimí una miniatura personalizada de D&D solo a partir de una descripción de texto. Los detalles salieron nítidos en mi impresora de resina.
Martin
Concept Artist
La función de Imagen a 3D es un cambio de juego para mi flujo de trabajo conceptual. Triverse me ayuda a visualizar bocetos 2D en el espacio 3D al instante sin modelar desde cero.
Emma S
VFX Artist
La función de Texto a 3D ha cambiado la forma en que prototipo personajes. Puedo probar ideas de inmediato.
Emily
XR Designer
He probado muchas herramientas de IA generativa, pero Triverse equilibra mejor la velocidad y la calidad. Ya sea generando desde texto o texturizando una malla existente, los resultados son consistentemente impresionantes.
Mark
Indie Game Dev
La función de Texto a 3D es increíblemente rápida para generar recursos. Necesitaba una 'guerrera bárbara' para mi escena, escribí el prompt y tuve un recurso utilizable listo al instante.
William Charles
Concept Artist
Subí un boceto 2D aproximado de una botella de poción, y Triverse lo convirtió en un modelo 3D que se veía exactamente como mi dibujo. Capturó la silueta perfectamente en menos de un minuto.
Cristy
3D Hobbyist
El texturizado solía ser la parte más tediosa para mí. El texturizado con IA de Triverse aplica colores y materiales de alta calidad automáticamente. Hace que mis modelos simples parezcan listos para producción sin esfuerzo.
Marcus L.
Indie Game Dev
Solía pasar 3 días haciendo un recurso simple. Con Triverse, generé 20 variaciones de una caja de ciencia ficción en 10 minutos. Los mapas PBR son sorprendentemente buenos para Unity.
Sarah
3D Printing Hobbyist
¡Por fin, una herramienta de IA que hace mallas estancas! Imprimí una miniatura personalizada de D&D solo a partir de una descripción de texto. Los detalles salieron nítidos en mi impresora de resina.
Martin
Concept Artist
La función de Imagen a 3D es un cambio de juego para mi flujo de trabajo conceptual. Triverse me ayuda a visualizar bocetos 2D en el espacio 3D al instante sin modelar desde cero.
Emma S
VFX Artist
La función de Texto a 3D ha cambiado la forma en que prototipo personajes. Puedo probar ideas de inmediato.
Emily
XR Designer
He probado muchas herramientas de IA generativa, pero Triverse equilibra mejor la velocidad y la calidad. Ya sea generando desde texto o texturizando una malla existente, los resultados son consistentemente impresionantes.
Mark
Indie Game Dev
La función de Texto a 3D es increíblemente rápida para generar recursos. Necesitaba una 'guerrera bárbara' para mi escena, escribí el prompt y tuve un recurso utilizable listo al instante.
William Charles
Concept Artist
Subí un boceto 2D aproximado de una botella de poción, y Triverse lo convirtió en un modelo 3D que se veía exactamente como mi dibujo. Capturó la silueta perfectamente en menos de un minuto.
Cristy
3D Hobbyist
El texturizado solía ser la parte más tediosa para mí. El texturizado con IA de Triverse aplica colores y materiales de alta calidad automáticamente. Hace que mis modelos simples parezcan listos para producción sin esfuerzo.

July 29, 2026

July 28, 2026

July 27, 2026

July 22, 2026