레퍼런스 이미지를 약 20초 만에 게임에 바로 사용할 수 있는 깔끔한 3D 메시로 변환하세요. 메시를 수작업으로 정리하는 시간을 줄이고 게임 제작에 더 많은 시간을 투자하세요.

가죽 갑옷
판타지 검
스타일라이즈드 새 동상
갑옷 캐릭터
SF 건물
토리이

Triverse AI는 실시간 프로덕션 워크플로를 위해 더 깔끔하고 예측 가능한 메시 구조를 생성합니다. 조밀하고 혼란스러운 지오메트리 대신, 검사, 편집, 다듬기 및 다운스트림 도구에 통합하기 쉬운 경량 메시를 얻습니다.
Triverse AI는 실시간 프로덕션 워크플로를 위해 더 깔끔하고 예측 가능한 메시 구조를 생성합니다. 조밀하고 혼란스러운 지오메트리 대신, 검사, 편집, 다듬기 및 다운스트림 도구에 통합하기 쉬운 경량 메시를 얻습니다.


Triverse AI는 실제 게임 개발 및 인터랙티브 프로덕션 요구에 맞는 에셋을 만듭니다. 아티스트 메시는 아이디어에서 사용 가능한 에셋으로 더 빠르게 이동하고, 엔진 가져오기, 장면 구축 및 추가 편집에 더 적합한 출력을 원하는 팀을 위해 구축되었습니다!
Triverse AI는 실제 게임 개발 및 인터랙티브 프로덕션 요구에 맞는 에셋을 만듭니다. 아티스트 메시는 아이디어에서 사용 가능한 에셋으로 더 빠르게 이동하고, 엔진 가져오기, 장면 구축 및 추가 편집에 더 적합한 출력을 원하는 팀을 위해 구축되었습니다!


최적화된 폴리곤 밀도는 시각적 선명도를 유지하면서 실시간 렌더링, 게임플레이 장면, 웹 경험 및 XR 애플리케이션을 위해 에셋을 더 가볍게 유지하는 데 도움이 됩니다.
최적화된 폴리곤 밀도는 시각적 선명도를 유지하면서 실시간 렌더링, 게임플레이 장면, 웹 경험 및 XR 애플리케이션을 위해 에셋을 더 가볍게 유지하는 데 도움이 됩니다.


초고밀도 디테일보다 속도가 더 중요할 때, 아티스트 메시는 사용 가능한 에셋으로 가는 더 빠른 경로를 제공합니다. 소품, 환경 요소, 스타일라이즈드 객체 및 더 깔끔하고 단순한 지오메트리의 이점을 보는 기타 프로덕션 에셋에 이상적입니다.
초고밀도 디테일보다 속도가 더 중요할 때, 아티스트 메시는 사용 가능한 에셋으로 가는 더 빠른 경로를 제공합니다. 소품, 환경 요소, 스타일라이즈드 객체 및 더 깔끔하고 단순한 지오메트리의 이점을 보는 기타 프로덕션 에셋에 이상적입니다.


프로토타이핑, 레벨 드레싱 및 확장 가능한 게임 프로덕션을 위한 로우폴리 소품, 환경 객체 및 스타일라이즈드 에셋을 생성하세요.

선호하는 DCC 워크플로에서 검사, 다듬기 및 편집을 계속하기 쉬운 더 깔끔한 로우폴리 메시에서 시작하세요.

반복 속도, 깔끔한 지오메트리 및 효율성이 중요한 성능에 민감한 경험을 위해 로우폴리 3D 에셋을 사용하세요.

프로토타이핑, 레벨 드레싱 및 확장 가능한 게임 프로덕션을 위한 로우폴리 소품, 환경 객체 및 스타일라이즈드 에셋을 생성하세요.

선호하는 DCC 워크플로에서 검사, 다듬기 및 편집을 계속하기 쉬운 더 깔끔한 로우폴리 메시에서 시작하세요.

반복 속도, 깔끔한 지오메트리 및 효율성이 중요한 성능에 민감한 경험을 위해 로우폴리 3D 에셋을 사용하세요.
셰이딩된 AI 생성 모델은 좋아 보일 수 있지만, 와이어프레임은 에셋이 프로덕션에 실용적인지 여부를 보여줍니다.
페이스
버텍스
페이스
버텍스
생성 속도
토폴로지 및 엣지 플로우
폴리곤 수 및 성능
수동 리토폴로지 작업
최적 사용처
Marcus L.
Indie Game Dev
간단한 소품을 만드는 데 3일을 쓰곤 했습니다. Triverse를 사용하면 10분 만에 SF 크레이트의 20가지 변형을 생성했습니다. PBR 맵은 Unity용으로 놀라울 정도로 좋습니다.
Sarah
3D Printing Hobbyist
마침내 수밀 메시를 만드는 AI 도구입니다! 텍스트 설명만으로 커스텀 D&D 미니어처를 프린팅했습니다. 레진 프린터에서 디테일이 선명하게 나왔습니다.
Martin
Concept Artist
이미지-3D 기능은 제 컨셉 워크플로에 게임 체인저입니다. Triverse는 처음부터 모델링하지 않고도 2D 스케치를 3D 공간에서 즉시 시각화하는 데 도움을 줍니다.
Emma S
VFX Artist
텍스트-3D 기능은 캐릭터 프로토타이핑 방식을 바꿨습니다. 아이디어를 즉시 테스트할 수 있습니다.
Emily
XR Designer
많은 생성형 AI 도구를 사용해 봤지만, Triverse가 속도와 품질의 균형이 가장 좋습니다. 텍스트에서 생성하든 기존 메시에 텍스처를 적용하든, 결과는 항상 인상적입니다.
Mark
Indie Game Dev
텍스트-3D 기능은 소품 생성에 엄청나게 빠릅니다. 장면에 '여성 바바리안 전사'가 필요해서 프롬프트를 입력했고, 즉시 사용할 수 있는 에셋을 얻었습니다.
William Charles
Concept Artist
물약 병의 러프한 2D 스케치를 업로드했는데, Triverse가 제 드로잉과 똑같이 보이는 3D 모델로 바꿨습니다. 1분도 안 되어 실루엣을 완벽하게 포착했습니다.
Cristy
3D Hobbyist
텍스처링은 항상 가장 지루한 부분이었습니다. Triverse의 AI 텍스처링은 고품질 색상과 재질을 자동으로 적용해 줍니다. 덕분에 평범한 모델도 손쉽게 프로덕션 준비 상태로 만들 수 있습니다.
Marcus L.
Indie Game Dev
간단한 소품을 만드는 데 3일을 쓰곤 했습니다. Triverse를 사용하면 10분 만에 SF 크레이트의 20가지 변형을 생성했습니다. PBR 맵은 Unity용으로 놀라울 정도로 좋습니다.
Sarah
3D Printing Hobbyist
마침내 수밀 메시를 만드는 AI 도구입니다! 텍스트 설명만으로 커스텀 D&D 미니어처를 프린팅했습니다. 레진 프린터에서 디테일이 선명하게 나왔습니다.
Martin
Concept Artist
이미지-3D 기능은 제 컨셉 워크플로에 게임 체인저입니다. Triverse는 처음부터 모델링하지 않고도 2D 스케치를 3D 공간에서 즉시 시각화하는 데 도움을 줍니다.
Emma S
VFX Artist
텍스트-3D 기능은 캐릭터 프로토타이핑 방식을 바꿨습니다. 아이디어를 즉시 테스트할 수 있습니다.
Emily
XR Designer
많은 생성형 AI 도구를 사용해 봤지만, Triverse가 속도와 품질의 균형이 가장 좋습니다. 텍스트에서 생성하든 기존 메시에 텍스처를 적용하든, 결과는 항상 인상적입니다.
Mark
Indie Game Dev
텍스트-3D 기능은 소품 생성에 엄청나게 빠릅니다. 장면에 '여성 바바리안 전사'가 필요해서 프롬프트를 입력했고, 즉시 사용할 수 있는 에셋을 얻었습니다.
William Charles
Concept Artist
물약 병의 러프한 2D 스케치를 업로드했는데, Triverse가 제 드로잉과 똑같이 보이는 3D 모델로 바꿨습니다. 1분도 안 되어 실루엣을 완벽하게 포착했습니다.
Cristy
3D Hobbyist
텍스처링은 항상 가장 지루한 부분이었습니다. Triverse의 AI 텍스처링은 고품질 색상과 재질을 자동으로 적용해 줍니다. 덕분에 평범한 모델도 손쉽게 프로덕션 준비 상태로 만들 수 있습니다.
Marcus L.
Indie Game Dev
간단한 소품을 만드는 데 3일을 쓰곤 했습니다. Triverse를 사용하면 10분 만에 SF 크레이트의 20가지 변형을 생성했습니다. PBR 맵은 Unity용으로 놀라울 정도로 좋습니다.
Sarah
3D Printing Hobbyist
마침내 수밀 메시를 만드는 AI 도구입니다! 텍스트 설명만으로 커스텀 D&D 미니어처를 프린팅했습니다. 레진 프린터에서 디테일이 선명하게 나왔습니다.
Martin
Concept Artist
이미지-3D 기능은 제 컨셉 워크플로에 게임 체인저입니다. Triverse는 처음부터 모델링하지 않고도 2D 스케치를 3D 공간에서 즉시 시각화하는 데 도움을 줍니다.
Emma S
VFX Artist
텍스트-3D 기능은 캐릭터 프로토타이핑 방식을 바꿨습니다. 아이디어를 즉시 테스트할 수 있습니다.
Emily
XR Designer
많은 생성형 AI 도구를 사용해 봤지만, Triverse가 속도와 품질의 균형이 가장 좋습니다. 텍스트에서 생성하든 기존 메시에 텍스처를 적용하든, 결과는 항상 인상적입니다.
Mark
Indie Game Dev
텍스트-3D 기능은 소품 생성에 엄청나게 빠릅니다. 장면에 '여성 바바리안 전사'가 필요해서 프롬프트를 입력했고, 즉시 사용할 수 있는 에셋을 얻었습니다.
William Charles
Concept Artist
물약 병의 러프한 2D 스케치를 업로드했는데, Triverse가 제 드로잉과 똑같이 보이는 3D 모델로 바꿨습니다. 1분도 안 되어 실루엣을 완벽하게 포착했습니다.
Cristy
3D Hobbyist
텍스처링은 항상 가장 지루한 부분이었습니다. Triverse의 AI 텍스처링은 고품질 색상과 재질을 자동으로 적용해 줍니다. 덕분에 평범한 모델도 손쉽게 프로덕션 준비 상태로 만들 수 있습니다.