Transforme uma imagem de referência em uma malha 3D limpa e pronta para jogos em cerca de 20 segundos. Gaste menos tempo limpando malhas manualmente e mais tempo desenvolvendo seu jogo.

Armadura de Couro
Lâmina de Fantasia
Estátua de Pássaro Estilizada
Personagem Blindado
Edifício Sci-fi
Portal Torii

O Triverse AI gera uma estrutura de malha mais limpa e previsível para fluxos de trabalho de produção em tempo real. Em vez de geometria densa e caótica, você obtém malhas leves que são mais fáceis de inspecionar, editar, refinar e integrar em ferramentas downstream.
O Triverse AI gera uma estrutura de malha mais limpa e previsível para fluxos de trabalho de produção em tempo real. Em vez de geometria densa e caótica, você obtém malhas leves que são mais fáceis de inspecionar, editar, refinar e integrar em ferramentas downstream.


O Triverse AI cria ativos que se encaixam em necessidades reais de desenvolvimento de jogos e produção interativa. O Artist Mesh é construído para equipes que querem ir da ideia ao ativo utilizável mais rapidamente, com saídas mais adequadas para importação em motores, construção de cenas e edição posterior!
O Triverse AI cria ativos que se encaixam em necessidades reais de desenvolvimento de jogos e produção interativa. O Artist Mesh é construído para equipes que querem ir da ideia ao ativo utilizável mais rapidamente, com saídas mais adequadas para importação em motores, construção de cenas e edição posterior!


Densidade de polígonos otimizada ajuda a preservar a clareza visual enquanto mantém os ativos mais leves para renderização em tempo real, cenas de jogabilidade, experiências web e aplicações XR.
Densidade de polígonos otimizada ajuda a preservar a clareza visual enquanto mantém os ativos mais leves para renderização em tempo real, cenas de jogabilidade, experiências web e aplicações XR.


Quando a velocidade importa mais do que detalhes ultra densos, o Artist Mesh oferece um caminho mais rápido para ativos utilizáveis. É ideal para props, elementos de ambiente, objetos estilizados e outros ativos de produção que se beneficiam de geometria mais limpa e simples.
Quando a velocidade importa mais do que detalhes ultra densos, o Artist Mesh oferece um caminho mais rápido para ativos utilizáveis. É ideal para props, elementos de ambiente, objetos estilizados e outros ativos de produção que se beneficiam de geometria mais limpa e simples.


Gere props low-poly, objetos de ambiente e ativos estilizados para prototipagem, ambientação de níveis e produção escalável de jogos.

Comece a partir de uma malha low-poly mais limpa, que é mais fácil de inspecionar, refinar e continuar editando em seu fluxo de trabalho DCC preferido.

Use ativos 3D low-poly para experiências sensíveis ao desempenho, onde velocidade de iteração, geometria limpa e eficiência importam.

Gere props low-poly, objetos de ambiente e ativos estilizados para prototipagem, ambientação de níveis e produção escalável de jogos.

Comece a partir de uma malha low-poly mais limpa, que é mais fácil de inspecionar, refinar e continuar editando em seu fluxo de trabalho DCC preferido.

Use ativos 3D low-poly para experiências sensíveis ao desempenho, onde velocidade de iteração, geometria limpa e eficiência importam.
Um modelo sombreado gerado por IA pode parecer bom, mas a wireframe revela se o ativo é prático para produção.
Faces
Vértices
Faces
Vértices
Velocidade de Geração
Topologia e Fluxo de Bordas
Contagem de Polígonos e Desempenho
Trabalho Manual de Retopo
Melhor usado para
Marcus L.
Indie Game Dev
Eu costumava gastar 3 dias fazendo um simples prop. Com o Triverse, gerei 20 variações de um caixote sci-fi em 10 minutos. Os mapas PBR são surpreendentemente bons para o Unity.
Sarah
3D Printing Hobbyist
Finalmente, uma ferramenta de IA que faz malhas estanques! Imprimi uma miniatura personalizada de D&D a partir de apenas uma descrição de texto. Os detalhes saíram nítidos na minha impressora de resina.
Martin
Concept Artist
O recurso Imagem para 3D é um divisor de águas no meu fluxo de trabalho conceitual. O Triverse me ajuda a visualizar esboços 2D no espaço 3D instantaneamente, sem modelar do zero.
Emma S
VFX Artist
O recurso de Texto para 3D mudou como eu prototipo personagens. Posso testar ideias imediatamente.
Emily
XR Designer
Eu experimentei muitas ferramentas de IA generativa, mas o Triverse equilibra velocidade e qualidade melhor. Seja gerando a partir de texto ou texturizando uma malha existente, os resultados são consistentemente impressionantes.
Mark
Indie Game Dev
O recurso de Texto para 3D é incrivelmente rápido para gerar props. Eu precisava de uma 'guerreira bárbara' para minha cena, digitei o prompt e tive um ativo utilizável pronto para usar instantaneamente.
William Charles
Concept Artist
Enviei um esboço 2D tosco de um frasco de poção, e o Triverse o transformou em um modelo 3D que parecia exatamente com meu desenho. Capturou a silhueta perfeitamente em menos de um minuto.
Cristy
3D Hobbyist
Texturizar costumava ser a parte mais tediosa para mim. A texturização por IA do Triverse aplica cores e materiais de alta qualidade automaticamente. Faz meus modelos simples parecerem prontos para produção sem esforço.
Marcus L.
Indie Game Dev
Eu costumava gastar 3 dias fazendo um simples prop. Com o Triverse, gerei 20 variações de um caixote sci-fi em 10 minutos. Os mapas PBR são surpreendentemente bons para o Unity.
Sarah
3D Printing Hobbyist
Finalmente, uma ferramenta de IA que faz malhas estanques! Imprimi uma miniatura personalizada de D&D a partir de apenas uma descrição de texto. Os detalhes saíram nítidos na minha impressora de resina.
Martin
Concept Artist
O recurso Imagem para 3D é um divisor de águas no meu fluxo de trabalho conceitual. O Triverse me ajuda a visualizar esboços 2D no espaço 3D instantaneamente, sem modelar do zero.
Emma S
VFX Artist
O recurso de Texto para 3D mudou como eu prototipo personagens. Posso testar ideias imediatamente.
Emily
XR Designer
Eu experimentei muitas ferramentas de IA generativa, mas o Triverse equilibra velocidade e qualidade melhor. Seja gerando a partir de texto ou texturizando uma malha existente, os resultados são consistentemente impressionantes.
Mark
Indie Game Dev
O recurso de Texto para 3D é incrivelmente rápido para gerar props. Eu precisava de uma 'guerreira bárbara' para minha cena, digitei o prompt e tive um ativo utilizável pronto para usar instantaneamente.
William Charles
Concept Artist
Enviei um esboço 2D tosco de um frasco de poção, e o Triverse o transformou em um modelo 3D que parecia exatamente com meu desenho. Capturou a silhueta perfeitamente em menos de um minuto.
Cristy
3D Hobbyist
Texturizar costumava ser a parte mais tediosa para mim. A texturização por IA do Triverse aplica cores e materiais de alta qualidade automaticamente. Faz meus modelos simples parecerem prontos para produção sem esforço.
Marcus L.
Indie Game Dev
Eu costumava gastar 3 dias fazendo um simples prop. Com o Triverse, gerei 20 variações de um caixote sci-fi em 10 minutos. Os mapas PBR são surpreendentemente bons para o Unity.
Sarah
3D Printing Hobbyist
Finalmente, uma ferramenta de IA que faz malhas estanques! Imprimi uma miniatura personalizada de D&D a partir de apenas uma descrição de texto. Os detalhes saíram nítidos na minha impressora de resina.
Martin
Concept Artist
O recurso Imagem para 3D é um divisor de águas no meu fluxo de trabalho conceitual. O Triverse me ajuda a visualizar esboços 2D no espaço 3D instantaneamente, sem modelar do zero.
Emma S
VFX Artist
O recurso de Texto para 3D mudou como eu prototipo personagens. Posso testar ideias imediatamente.
Emily
XR Designer
Eu experimentei muitas ferramentas de IA generativa, mas o Triverse equilibra velocidade e qualidade melhor. Seja gerando a partir de texto ou texturizando uma malha existente, os resultados são consistentemente impressionantes.
Mark
Indie Game Dev
O recurso de Texto para 3D é incrivelmente rápido para gerar props. Eu precisava de uma 'guerreira bárbara' para minha cena, digitei o prompt e tive um ativo utilizável pronto para usar instantaneamente.
William Charles
Concept Artist
Enviei um esboço 2D tosco de um frasco de poção, e o Triverse o transformou em um modelo 3D que parecia exatamente com meu desenho. Capturou a silhueta perfeitamente em menos de um minuto.
Cristy
3D Hobbyist
Texturizar costumava ser a parte mais tediosa para mim. A texturização por IA do Triverse aplica cores e materiais de alta qualidade automaticamente. Faz meus modelos simples parecerem prontos para produção sem esforço.

July 29, 2026

July 28, 2026

July 27, 2026

July 22, 2026