工作台API定价
积分

本文目录

首页
博客
Blender 5.0入门教程:5分钟制作逼真甜甜圈模型

Blender 5.0入门教程:5分钟制作逼真甜甜圈模型

2026年4月23日

如果你浏览过许多创作者的Blender教程,很快就会发现很多教程都是从制作一个3D甜甜圈开始的。这是因为它看起来足够简单——只是一个带有糖霜和装饰配料的圆环。但实际上,它教授的是每位3D艺术家所需的核心技能,例如建模、纹理贴图、着色、灯光布置、相机设置和渲染。最妙的是?你可以在大约五分钟内完成一个。


Blender 基础知识

Blender 有哪些用途?

Blender 是一款免费开源的3D创作软件套件。人们用它来创建3D对象,可用于3D打印、游戏开发以及建筑可视化。简而言之,您不是在平面上操作,而是在三维空间中构建物体。

熟悉 Blender 界面

blender viewpoint

初次打开Blender时,其界面可能会让你感觉像一个按钮密布的飞机驾驶舱。在开始任何建模之前,以下是你需要掌握的基础知识:

  • 3D视口:您的主要工作空间,也是模型的运行环境。您将在此投入大部分时间。
  • 大纲视图(默认位于右上角):显示场景中的全部对象。可将其视为您创建的所有内容的文件夹。
  • 物体模式与编辑模式:
    • 物体模式:用于选择和移动完整对象。添加新对象时,此模式为默认设置。
    • 编辑模式:用于编辑物体的几何体(顶点、边和面)。
  • 几个基础控件:
    • 移动(G键):按下 G 键并移动鼠标光标。您也可以使用左侧工具栏中的移动工具(箭头图标)来拖拽对象。
    • 旋转操作(R):按 R 键,然后移动鼠标。或者,使用左侧工具栏中的旋转工具(圆形图标按钮)并拖动旋转环进行调整。
    • 缩放比例 (S):缩放对象。按下S键并移动鼠标即可放大或缩小;也可使用左侧工具栏中的缩放工具(方形图标),通过向外拖动放大/向内拖动缩小实现缩放。
    • 环绕视图(中键拖拽):围绕场景旋转摄像机。如果没有鼠标中键,可使用右侧导航控件中的环绕工具。
    • 缩放(鼠标滚轮) 放大或缩小。您也可以使用右侧导航控制区上的缩放按钮。
    • 添加对象 (Shift + A):展开菜单以添加新对象(网格物体、光源、相机等)。您也可以点击此处添加在顶部菜单栏中点击,然后从下拉菜单中选择一个对象。
    • 删除(按X键或Delete键):删除所选对象或几何图形。您也可以右击对象并选择删除,或使用顶部的对象主菜单。

掌握了这些,你就已经知道如何创建、删除和修改对象了。这足以做出一个甜甜圈。其他内容都可以在过程中边做边学。

Blender 基础快捷键

在操作您的环形菜单之前,请花点时间熟悉这些快捷键。您将频繁使用它们。

快捷方式

行动

G

抓取并移动物体

小

缩放(重设大小)该对象

R

旋转对象

标签页

在对象模式和编辑模式之间切换

Shift + A

打开“添加”菜单以添加形状(例如用于制作甜甜圈基底的环面体)

X

移除所选对象或几何图形

如需查看完整的快捷键列表,可参考此指南。


如何在Blender 5中制作甜甜圈模型(逐步指南)

这就对了。这是你从零开始制作的第一个3D模型。我们将塑造甜甜圈外形,添加糖霜,并撒上糖屑点缀。

第一步:制作甜甜圈面团

  1. 启动Blender。删除新建文件中默认存在的立方体(Cube)。
  2. 按住 Shift + A → 网格 → 环面你现在获得了一枚环形戒指。

2 add torus

  1. 在左下方,打开菜单添加 Torus在面板中调整大半径和小半径,使其与真实甜甜圈的尺寸相匹配。您还可以调整大半径分段数和小半径分段数,以使后续几何形状更平滑。

1 add torus

  1. 右键单击圆环体并选择。阴影平滑。这将消除多面、低多边形风格的视觉效果。

4 shade smooth

第二步:添加糖衣

此步骤会创建一个覆盖在基础圆环体上方的第二个网格。

  1. 选中圆环后,按Shift + D来复制它。保持其位置与基准位置完全相同。在场景集右侧面板上,您会看到圆环面和环面.001重命名环面.001 到 糖霜(糕点装饰用).

1 rename to icing

  1. 切换至线框视图点击(右上角),然后输入编辑模式选择糖霜网格的下半部分,按下X,并选择人脸点击以删除它。切换回 立体视图。若仅剩上半部分,则表明操作正确。

2 wireframe view

2 solid view

  1. 返回对象模式(Object Mode),然后打开修饰符右侧面板上。点击添加修改器 → 生成 → 固化,并调整偏移至约 1。

3 solidify

3 offset to1

  1. 添加一个 细分曲面修饰符用于平滑糖霜。由于在后续编辑中可能造成干扰,可暂时禁用视口可见性。

4 disable viewpoint visibility

  1. 启用 比例式编辑要更自然地塑造糖霜造型,请先选择一个顶点,然后按下G,并使用鼠标滚轮调整作用范围。移动顶点以形成柔和、不均匀的滴溅效果。重复上述步骤,直到形状看起来自然。

5 proportional editing

5 vertex edit

5 final of vertex editing

  1. 为了让糖霜粘在甜甜圈上,需要加入收缩性包装许可修饰符(添加修改器 → 变形 → 收缩包裹)。请确保将圆环图设为目标图形。

6shrinkwrap

6selct target shrinkwrap

  1. 按以下顺序排列修饰符:顶部收缩包装,中部实体化,底部细分。

7order modifier

第三步:上色

  1. 切换回原视图对象模式(Object Mode),然后转到材质属性在面板中。创建新材质,并为糖霜和甜甜圈底座选择颜色。要预览效果,请切换到预览视图。渲染视图.

1 material properties

  1. 就这样——你现在得到一个美味的甜甜圈了。

2 delicious donut

步骤4:制作浇头(可选)

一个一个地放置彩糖需要些时间,但这能让成品显得更加逼真。

toppings

  1. Shift + A → 网格 → 圆柱体。使用较低的顶点数(约8到12个)使形状保持简洁。
  2. 按住 强缩小它(大约0.05~0.1),然后按下S → Z将其略微拉伸,形成基本的糖粒形状。右键点击并选择平滑阴影用于去除刻面外观。
  3. 按住 R 旋转圆柱体使其未完全对齐。然后使用 Shift + D,并移动鼠标放置副本。重复此步骤可创建多个装饰点。
  4. 将它们撒在糖霜上,目标用量约为15-20粒装饰糖粒。轻微改变其朝向、大小和位置,使其看起来更自然。


更快捷的方法:使用Triverse AI生成3D甜甜圈模型

事情是这样的——从零开始构建甜甜圈模型能让你学习基础知识。但如果你现在就需要一个甜甜圈模型用于游戏、项目,或者只是为了节省时间,像使用Triverse AI这样的工具可以在几分钟内生成一个。

Triverse 提供 文本生成3D 功能。您只需描述所需模型,它便会为您生成模型。

以甜甜圈(多纳圈)为例。这类提示通常效果良好:

A stylized 3D donut with smooth pink icing, soft rounded shape, minimal imperfections, and a glossy surface. The icing slightly drips down the sides naturally. The donut base is light golden brown. Scattered on top are simple cylindrical sprinkles, randomly placed with slight variations in rotation and scale. Clean topology, soft shading, studio lighting, minimal background, game-ready asset, high-quality, realistic lighting but stylized proportions.

3D donut model generated by Triverse AI

关键在于要具体。你想要粉色还是巧克力糖衣?加糖粒装饰还是不加装饰?写实风格还是更具风格化的样式?提供的细节越多,最终效果越理想。

如果您已有参考图像,也可以使用图转3D功能来生成3D模型。

生成过程通常需要几分钟。完成后,您可以下载模型,支持格式包括 .GLB、.OBJ、.STL、.FBX 或 .USD 等。

之后,您可以将模型导入Blender并进一步细化处理。

这比从零开始构建一切要快得多,尤其在你仅需一个可用资产时。


Blender建模方式对比:该如何选择?

方法

时间(入门)

难度

最佳适用场景

AI模型生成内容(Triverse AI)

约2分钟

⭐

快速见效,复杂造型

手动建模(Blender)

约15分钟

★★

基础知识学习

手动建模(Autodesk Maya)

30分钟

★★★★★

行业标准

数字雕刻 (ZBrush)

20分钟

⭐⭐⭐

高精度雕刻

手动模型建立(SolidWorks Mechanical)

25分

⭐⭐⭐

机械工程专业

我的建议:从手动建模开始(本教程)。这有助于建立直觉。熟悉后,可以尝试Triverse AI等AI工具来提升原型设计效率。水平提升后,再使用修改器与雕刻工具。


Blender 3D打印:能用Blender 3D打印这个面包圈吗?

是的!这正是Blender初学者教程令人兴奋的地方。你刚刚制作的那个甜甜圈可以变成一个真实的实体模型。

如何为3D打印准备您的甜甜圈

  1. 校验网格法线: 前往 网格 → 法线 → 重新计算外侧法线以确保所有面都朝向外侧。
  2. 使其成为封闭实体(水密):您的环形图模型或许没问题,但对于复杂模型,请使用以下工具网格 → 变换 → 翻转面若切片软件显示错误。
  3. 导出为STL格式 转到 文件 → 导出 → STL在设置中,若使用了任何修饰符,请勾选“应用修饰符”选项。
  4. 在切片软件中检查: 在 PrusaSlicer 或 Cura 中打开 STL 文件。如果出现“非流形(non-manifold)”错误,请在 Blender 中使用 网格模型 → 清理优化或 3D 打印工具集插件。

环形几何结构简单,因此打印起来很容易。但您在这里学到的技能,比如检查法线、保证网格完整性以及正确导出,都适用于您今后所有的3D打印模型。


附赠内容:Blender 初学者常见错误及避免方法

每位Blender初学者都会遇到这些难关。轻松应对:

未应用转换操作

问题:
当你缩放或旋转一个物体时,它在视图窗口中看起来正常。但当你添加修改器或导出时,结果却不符合预期。

解决方法:
在继续之前,请按 Ctrl + A → 应用全部变换。
每当您缩放或旋转了对象,并准备添加修改器或导出时,请执行此操作,以确保所有元素的一致性。

反转法线(面朝向反转)

问题:
您的模型突然看起来变暗、透明或不正确。在某些情况下,模型的某些部分在其他三维软件中可能完全消失。

解决方法:
进入编辑模式后,按 A 键全选所有内容,然后按 Shift + N。
如果不确定,请开启面朝向显示功能——蓝色表示朝向正确,红色表示朝向翻转。

有时您可能会发现您的模型的纹理缺失。您可以参考详细指南,逐步修复。

悬浮几何结构(多边形与三角形)

问题:
起初一切看起来都很好,但随着工作推进,着色效果开始显得不均匀,或者模型变得难以编辑。

解决方案:
尽量保持网格干净整洁,并主要使用四边形(四边面)。当网格变得混乱时,使用循环切割(Ctrl + R)或切刀(K)来修复拓扑结构。

错误的导出设置

问题:
您的模型在Blender中看起来完美无缺,但一旦导出,就会出现问题——比例失调、纹理缺失或着色效果异常。

解决方案:

导出前:

  • 按下 Ctrl + A 应用转换
  • 使用如 .FBX 或 .GLB 格式
  • 确保已启用“应用修饰符”和“包含纹理”选项

请花几秒钟仔细检查一遍,这能为你省去后续许多麻烦。

忽略大纲工具

问题:
随着场景规模扩大或变得复杂,一切开始显得混乱。你花费在查找对象上的时间甚至超过了实际编辑它们的时间。

解决方法:
养成规范命名的习惯——donut_base、icing、sprinkles等。
使用大纲工具快速查找并选择所需内容。


结论

甜甜圈长期以来一直是3D艺术家的经典起点,这有其充分理由。它通过一个易于识别的形状来教授基础技能。建模、着色和渲染这些相同的技能,几乎适用于你之后创建的所有模型。即使你计划使用像Triverse AI这样的工具来生成生产模型,完整经历这个过程也能帮助你理解其实际运作原理。

那就打开Blender,做个甜甜圈,然后继续制作你接下来想创建的任何东西。


关于使用Blender制作3D模型的常见问题

如何在 Blender 3D 中制作液体?

使用流体模拟(物理 → 流体)。将一个物体设为域物体,另一个设为流动物体,然后进行烘焙。

若追求更简单的效果,可以使用带有噪波纹理贴图的置换修改器来模拟液体。

Blender 更依赖 CPU 还是 GPU?

两者都重要。CPU 负责物理模拟、修改器和视口显示计算;GPU 负责 Eevee 的实时渲染和 Cycles 的最终渲染。一块性能良好的 GPU 能显著提升效率。

Blender 中 Ctrl+L 有什么作用?

在物体模式下,它会将活动物体的数据(如材质)链接到其他物体;在编辑模式下,它会选择所有相连的几何体。

Blender 难学吗?

起初可能会感到陌生,但大多数人经过几周的练习后就能熟练起来。

我能在 2 天内学会 Blender 吗?

你可以在 2 天内学会基本操作和界面并完成第一个模型。要达到熟练水平——能实现自己构思的作品——可能需要数周至数月。但第一天?你绝对可以做出让自己满意的作品。

哪些 AI 工具最适合与 Blender 配合使用?

像 Triverse AI 这样的工具与 Blender 配合良好。它们可导出 .GLB、.OBJ、.STL、.3MF、.FBX 和 .USD 等格式,这些文件能直接导入你的场景中。

AI 生成器能为 Blender 创建 3D 模型吗?

Triverse AI 是一款 AI 驱动的 3D 建模工具,能根据文本描述或图像直接生成 3D 模型。你只需描述需求或上传参考图,它就会输出 .GLB / .OBJ / .STL / .3MF / .FBX / .USDZ 文件。之后可导入 Blender 进行细化调整、贴图或动画制作。

免费试用 Triverse AI

立即注册,即可获得免费积分!一键生成精美3D模型,还支持限时免费下载模型文件!

分享此文章