
Untexturiertes Netz
Standarddatei .OBJ (keine UVs)

Tragen Sie PBR-Materialien mühelos mithilfe eines Referenzbilds oder einer Aufforderung auf. Keine 3D-Modellierungskenntnisse oder manuelle UV-Zuordnung erforderlich.
Figuren
Spielprop
Charakter
Jadeit
Brosche
Architektur
Wir kümmern uns um die technischen Probleme, damit Sie sich auf die Kunst konzentrieren können.

Ultimative kreative Kontrolle. Geben Sie eine Beschreibung ein, um einzigartige Materialien zu generieren, oder laden Sie ein Referenzbild hoch, das perfekt zu Ihrem individuellen Konzeptkunststil passt.
Ultimative kreative Kontrolle. Geben Sie eine Beschreibung ein, um einzigartige Materialien zu generieren, oder laden Sie ein Referenzbild hoch, das perfekt zu Ihrem individuellen Konzeptkunststil passt.


Jede generierte Textur ist PBR-kompatibel. Triverse generiert automatisch Albedo- (Color), Roughness-, Metallic- und Normal-Karten mit einer Auflösung von bis zu 4K.
Jede generierte Textur ist PBR-kompatibel. Triverse generiert automatisch Albedo- (Color), Roughness-, Metallic- und Normal-Karten mit einer Auflösung von bis zu 4K.


Behalten Sie scharfe Kanten, feine Oberflächendetails und Materialgenauigkeit für anspruchsvolle Produktionsleitungen bei.
Behalten Sie scharfe Kanten, feine Oberflächendetails und Materialgenauigkeit für anspruchsvolle Produktionsleitungen bei.


Wählen Sie ein beliebiges 3D-Basisnetzmodell.

Geben Sie eine Textaufforderung ein, in der das genaue Aussehen, die Materialien und die Abnutzung detailliert beschrieben werden. Oder laden Sie ein Referenzbild hoch, um dessen Stil direkt auf Ihr Netz zu übertragen.

Vorschau der gerenderten Texturen in Echtzeit. Nehmen Sie bei Bedarf Anpassungen vor und laden Sie dann sofort das vollständig texturierte Modell herunter.

Iterieren Sie Asset-Variationen in Sekundenschnelle. Behalten Sie Ihre Geometrie bei, ändern Sie die Eingabeaufforderung.

Standarddatei .OBJ (keine UVs)

„Verrostete Eisenschuppen, abgenutztes, zerkratztes Leder, gealterte Elfenbeinhörner, 8k“

„Handbemalte, leuchtend magische blaue Schuppen, klobiger Goldbesatz, WoW-Stil“

„Kohlefaser-Schalen, leuchtende neonpinke LED-Zierleiste, verchromte Hörner“

„Geschnitzter grauer Granit, bewachsen mit grünem Moos, leuchtende Runen, Ruinen“

„Flache Farben, Cel-Shading, Konturen mit schwarzer Tinte, helle Cartoon-Schattierung“

„Geschwärzter Stahl, frische Blutspritzer, gesprungene Obsidian-Dämonenhörner“

„Glatte, pastellblaue Kunststoffschuppen, gelbes weiches Gummi, 3D-Symbolstil“
Marcus L.
Indie Game Dev
Früher habe ich drei Tage damit verbracht, eine einfache Requisite herzustellen. Mit Triverse habe ich in 10 Minuten 20 Variationen einer Science-Fiction-Kiste erstellt. Die PBR Maps sind überraschend gut für Unity.
Sarah
3D Printing Hobbyist
Endlich ein AI-Werkzeug, das wasserdichte Netze herstellt! Ich habe eine benutzerdefinierte D&D-Miniatur aus nur einer Textbeschreibung gedruckt. Die Details kamen auf meinem Harzdrucker scharf heraus.
Martin
Concept Artist
Die Image-to-3D-Funktion ist für meinen Konzept-Workflow von entscheidender Bedeutung. Triverse hilft mir, 2D-Skizzen sofort im 3D-Raum zu visualisieren, ohne von Grund auf neu modellieren zu müssen.
Emma S
VFX Artist
Die Funktion „Text in 3D“ hat die Art und Weise verändert, wie ich Charaktere prototypiere. Ich kann Ideen sofort testen.
Emily
XR Designer
Ich habe viele generative AI-Tools ausprobiert, aber Triverse vereint Geschwindigkeit und Qualität am besten. Ganz gleich, ob Sie aus Text generieren oder ein vorhandenes Netz texturieren, die Ergebnisse sind durchweg beeindruckend.
Mark
Indie Game Dev
Die Text-zu-3D-Funktion ist beim Generieren von Requisiten unglaublich schnell. Ich brauchte eine „Barbarenkriegerin“ für meine Szene, tippte die Eingabeaufforderung ein und hatte ein brauchbares Asset, das sofort einsatzbereit war.
William Charles
Concept Artist
Ich habe eine grobe 2D-Skizze einer Trankflasche hochgeladen und Triverse hat daraus ein 3D-Modell gemacht, das genau wie meine Zeichnung aussah. Es hat die Silhouette in weniger als einer Minute perfekt eingefangen.
Cristy
3D Hobbyist
Früher war das Texturieren für mich der mühsamste Teil. Die AI-Texturierung von Triverse wendet hochwertige Farben und Materialien automatisch an. Dadurch sehen meine schlichten Modelle mühelos produktionsbereit aus.
Marcus L.
Indie Game Dev
Früher habe ich drei Tage damit verbracht, eine einfache Requisite herzustellen. Mit Triverse habe ich in 10 Minuten 20 Variationen einer Science-Fiction-Kiste erstellt. Die PBR Maps sind überraschend gut für Unity.
Sarah
3D Printing Hobbyist
Endlich ein AI-Werkzeug, das wasserdichte Netze herstellt! Ich habe eine benutzerdefinierte D&D-Miniatur aus nur einer Textbeschreibung gedruckt. Die Details kamen auf meinem Harzdrucker scharf heraus.
Martin
Concept Artist
Die Image-to-3D-Funktion ist für meinen Konzept-Workflow von entscheidender Bedeutung. Triverse hilft mir, 2D-Skizzen sofort im 3D-Raum zu visualisieren, ohne von Grund auf neu modellieren zu müssen.
Emma S
VFX Artist
Die Funktion „Text in 3D“ hat die Art und Weise verändert, wie ich Charaktere prototypiere. Ich kann Ideen sofort testen.
Emily
XR Designer
Ich habe viele generative AI-Tools ausprobiert, aber Triverse vereint Geschwindigkeit und Qualität am besten. Ganz gleich, ob Sie aus Text generieren oder ein vorhandenes Netz texturieren, die Ergebnisse sind durchweg beeindruckend.
Mark
Indie Game Dev
Die Text-zu-3D-Funktion ist beim Generieren von Requisiten unglaublich schnell. Ich brauchte eine „Barbarenkriegerin“ für meine Szene, tippte die Eingabeaufforderung ein und hatte ein brauchbares Asset, das sofort einsatzbereit war.
William Charles
Concept Artist
Ich habe eine grobe 2D-Skizze einer Trankflasche hochgeladen und Triverse hat daraus ein 3D-Modell gemacht, das genau wie meine Zeichnung aussah. Es hat die Silhouette in weniger als einer Minute perfekt eingefangen.
Cristy
3D Hobbyist
Früher war das Texturieren für mich der mühsamste Teil. Die AI-Texturierung von Triverse wendet hochwertige Farben und Materialien automatisch an. Dadurch sehen meine schlichten Modelle mühelos produktionsbereit aus.
Marcus L.
Indie Game Dev
Früher habe ich drei Tage damit verbracht, eine einfache Requisite herzustellen. Mit Triverse habe ich in 10 Minuten 20 Variationen einer Science-Fiction-Kiste erstellt. Die PBR Maps sind überraschend gut für Unity.
Sarah
3D Printing Hobbyist
Endlich ein AI-Werkzeug, das wasserdichte Netze herstellt! Ich habe eine benutzerdefinierte D&D-Miniatur aus nur einer Textbeschreibung gedruckt. Die Details kamen auf meinem Harzdrucker scharf heraus.
Martin
Concept Artist
Die Image-to-3D-Funktion ist für meinen Konzept-Workflow von entscheidender Bedeutung. Triverse hilft mir, 2D-Skizzen sofort im 3D-Raum zu visualisieren, ohne von Grund auf neu modellieren zu müssen.
Emma S
VFX Artist
Die Funktion „Text in 3D“ hat die Art und Weise verändert, wie ich Charaktere prototypiere. Ich kann Ideen sofort testen.
Emily
XR Designer
Ich habe viele generative AI-Tools ausprobiert, aber Triverse vereint Geschwindigkeit und Qualität am besten. Ganz gleich, ob Sie aus Text generieren oder ein vorhandenes Netz texturieren, die Ergebnisse sind durchweg beeindruckend.
Mark
Indie Game Dev
Die Text-zu-3D-Funktion ist beim Generieren von Requisiten unglaublich schnell. Ich brauchte eine „Barbarenkriegerin“ für meine Szene, tippte die Eingabeaufforderung ein und hatte ein brauchbares Asset, das sofort einsatzbereit war.
William Charles
Concept Artist
Ich habe eine grobe 2D-Skizze einer Trankflasche hochgeladen und Triverse hat daraus ein 3D-Modell gemacht, das genau wie meine Zeichnung aussah. Es hat die Silhouette in weniger als einer Minute perfekt eingefangen.
Cristy
3D Hobbyist
Früher war das Texturieren für mich der mühsamste Teil. Die AI-Texturierung von Triverse wendet hochwertige Farben und Materialien automatisch an. Dadurch sehen meine schlichten Modelle mühelos produktionsbereit aus.

January 30, 2026

January 30, 2026

February 2, 2026

January 29, 2026
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