Vista d'insieme dello Spazio di lavoro dello Studio

20 marzo 2026

Triverse Studio riunisce i tuoi strumenti creativi e le tue risorse in un unico spazio di lavoro intuitivo.

triverse-login-page

Dopo aver effettuato l'accesso, potrai vedere l'interfaccia della piattaforma come mostrato sopra. L'area di lavoro è divisa in tre sezioni principali:


Controlli lato sinistro

triverse-login-left-control

1. Generazione di immagini

Genera immagini di riferimento da prompt testuali per esplorare concetti visivi prima di creare modelli 3D.

triverse-login-image-generation
  • Testo del prompt: fornisci una descrizione testuale dell'immagine che desideri generare
  • Immagine di riferimento (opzionale): carica un'immagine per guidare la generazione
  • Versione dell'Intelligenza Artificiale: selezionare diversi modelli di generazione di immagini
  • Posa del personaggio (Nessuna/posa A/posa T): per i risultati relativi al personaggio, regola la posa di base del personaggio
  • Aspect Ratio: definisce il rapporto d'aspetto dell'immagine generata
  • Numero di immagini: Seleziona il numero di immagini da generare (massimo 4)
  • Genera: avvia generazione immagini

2. Generazione del modello

Converti immagini o prompt testuali in modelli 3D. Dispone di 3 schede diverse che consentono di passare da un metodo di generazione all'altro in base agli input forniti:

  • Da una singola immagine a 3D (Immagine scheda): Carica una singola immagine di riferimento per generare immediatamente un modello 3D, oppure attiva "Multi View Upload" per caricare diverse angolazioni dello stesso oggetto e ottenere una maggiore precisione.
  • Da immagini multiple a 3D ( Lote scheda): Carica più immagini per la generazione in blocco,
  • Da testo a 3D ( Prompt scheda):Nessuna immagine? Non c'è problema. Basta scrivere una descrizione testuale per generare un modello 3D partendo da zero.
Model Generation Settings in Triverse

Indipendentemente dalla scheda scelta, le impostazioni avanzate sottostanti restano invariate:

  • Modello di IA: Scegli tra Qualità, più lento ma risultati più precisi, e Velocità, più veloce ma qualità leggermente ridotta
  • Texture PBR: attiva la generazione automatica delle texture
  • Risoluzione Texture: imposta la risoluzione delle texture generate
  • Polycount: controllo della complessità della mesh
  • Genera: avvia la generazione del modello 3D

3. Generazione di texture

Applica texture di alta qualità ai modelli 3D esistenti.

triverse-login-ai-texturing
  • Carica Immagine/Prompt: Scegli la fonte della texture
  • Modello di IA: scegli tra Qualità (risultati più accurati, ma più lenti) e Velocità (più veloce, qualità leggermente inferiore)
  • Dimensione della Texture: Imposta la risoluzione delle texture generate
  • Polycount: Regola il livello di dettaglio durante l'elaborazione della texture
  • Generazione: Applica texture al modello

4. Rimessa

Raffina e ottimizza la struttura mesh per una migliore facilità d'uso e prestazioni.

triverse-login-remesh
  • Tipo di topologia della mesh (Quad/Triangolo): Scegli il tipo di struttura mesh
  • Polycount: Regola la complessità della mesh
  • Dimensione della texture: Regola la risoluzione della texture
  • Genera: applica la rimappatura e l'ottimizzazione


Area centrale: Tela 3D

Il visualizzatore 3D è lo spazio di lavoro principale dove puoi visualizzare e ispezionare i modelli generati.

Puoi ruotare e zoomare il modello, ispezionare geometria e dettagli della superficie, valutare materiali e texture e visualizzare il modello in diverse modalità di visualizzazione.

Nella parte inferiore della tela, da sinistra a destra, quattro icone sferiche rappresentano diverse modalità di visualizzazione per valutare il modello.

  1. Visualizzazione PBR: Visualizza il modello con materiali, texture e illuminazione completi.
Triverse 3D render
  1. Vista clay: mostra il modello con un materiale neutro, rimuovendo le texture per concentrarsi sulla forma e sul volume.
Triverse 3D clay
  1. Visualizzazione wireframe: Visualizza la struttura della mesh, inclusi gli spigoli e la densità poligonale.
Triverse 3D wireframe
  1. Vista mappa delle normali: Visualizza le normali di superficie per ispezionare i dettagli minuti e l'accuratezza dell'ombreggiatura.
Triverse 3D normal map


Raccolta risorse di destra

Sfoglia e gestisci tutte le tue immagini, modelli e texture generati in un layout a griglia.

triverse AI right side bar

Nell'angolo in alto a destra di ogni risorsa digitale, c'è un'icona di tre puntini.

Cliccalo per aprire ulteriori opzioni, dove puoi scaricare (ovvero esportare la risorsa sul tuo dispositivo) in formato .GLB / .OBJ / .STL / .3MF / .FBX / .USDZ o eliminare la risorsa (Nota: le risorse eliminate non possono essere recuperate).

right side function