Блог и новости
Откройте для себя подробные инсайты, советы и тренды в области ИИ 3D-моделирования.

А-поза против Т-позы: какую базовую позу выбрать для вашего 3D-персонажа?
T-поза или A-поза для вашего рига? Практический разбор реальных плюсов и минусов для риггинга, топологии и импорта в игровой движок — и быстрый способ выбрать подходящий вариант.

Что такое "3D Gaussian Splatting" и как преобразовать это в 3D-сетку
3D-гауссово распыление преобразует фотографии в фотореалистичные 3D-сцены в реальном времени. Узнайте, как это работает, чем он отличается от NeRF и фотограмметрии, и как это вписывается в ваш рабочий процесс.

3D में कपड़े कैसे मॉडल करें: कपड़े का मॉडलिंग, सामग्री और गेम-तैयार वर्कफ़्लो
Узнайте, как моделировать ткань для 3D-персонажей, где найти бесплатные и платные материалы для загрузки, а также как настраивать PBR-текстуры для тканей в Unity и Unreal для создания игровых ассетов.

Запекание Normal Map: полный пайплайн от high-poly до game-ready ассета
Изучите запекание карт нормалей с high-poly на low-poly. Сравните Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag, исправьте швы и артефакты, а также настройте запечённые карты в движках Unity и Unreal.

Форматы GLB и OBJ: различия, сценарии применения и советы по преобразованию
GLB и OBJ — два наиболее распространённых формата 3D-файлов, но они предназначены для совершенно разных целей. Вот в каких случаях стоит использовать каждый из них и на что следует обратить внимание.

Что такое компьютерная графика (КГ) в играх? Практическое руководство по созданию 3D-активов
Что такое CGI в играх? Практическое руководство по игровым 3D-активам: как работает конвейер создания активов, где применяются инструменты на основе ИИ и что нужно знать независимым разработчикам, чтобы приступить к работе.

Что такое 3D-графика? Стоит ли 3D-арт в 2026 году того?
"खौफनाक सपने" वाली 3D पाइपलाइन से लेकर AI-संचालित कार्यप्रवाह तक—हम समझाते हैं कि 3D आर्ट जितना दिखता है उतना आसान नहीं है, नौकरियों की तलाश कहाँ करें, और 2026 में एक 3D कलाकार के रूप में कैसे सफल रहें।