Превратите референсное изображение в чистый 3D-меш, готовый для игр, примерно за 20 секунд. Тратьте меньше времени на ручную очистку мешей и больше — на создание своей игры.

Кожаная броня
Фэнтезийный клинок
Стилизованная статуя птицы
Бронированный персонаж
Научно-фантастическое здание
Ворота Тории

Triverse AI генерирует более чистую и предсказуемую структуру меша для производственных рабочих процессов реального времени. Вместо плотной и хаотичной геометрии вы получаете легкие меши, которые легче проверять, редактировать, дорабатывать и интегрировать в последующие инструменты.
Triverse AI генерирует более чистую и предсказуемую структуру меша для производственных рабочих процессов реального времени. Вместо плотной и хаотичной геометрии вы получаете легкие меши, которые легче проверять, редактировать, дорабатывать и интегрировать в последующие инструменты.


Triverse AI создает ассеты, которые соответствуют реальным потребностям разработки игр и интерактивного производства. Artist Mesh создан для команд, которые хотят быстрее перейти от идеи к usable ассету, с результатами, лучше подходящими для импорта в движок, построения сцен и дальнейшего редактирования!
Triverse AI создает ассеты, которые соответствуют реальным потребностям разработки игр и интерактивного производства. Artist Mesh создан для команд, которые хотят быстрее перейти от идеи к usable ассету, с результатами, лучше подходящими для импорта в движок, построения сцен и дальнейшего редактирования!


Оптимизированная плотность полигонов помогает сохранить визуальную четкость, сохраняя ассеты более легкими для рендеринга в реальном времени, игровых сцен, веб-приложений и XR-приложений.
Оптимизированная плотность полигонов помогает сохранить визуальную четкость, сохраняя ассеты более легкими для рендеринга в реальном времени, игровых сцен, веб-приложений и XR-приложений.


Когда скорость важнее сверхплотной детализации, Artist Mesh дает вам более быстрый путь к usable ассетам. Это идеально подходит для пропов, элементов окружения, стилизованных объектов и других производственных ассетов, которым выгодна более чистая и простая геометрия.
Когда скорость важнее сверхплотной детализации, Artist Mesh дает вам более быстрый путь к usable ассетам. Это идеально подходит для пропов, элементов окружения, стилизованных объектов и других производственных ассетов, которым выгодна более чистая и простая геометрия.


Генерируйте лоуполи пропы, объекты окружения и стилизованные ассеты для прототипирования, оформления уровней и масштабируемого игрового производства.

Начните с более чистого лоуполи меша, который легче проверять, дорабатывать и продолжать редактировать в вашем предпочтительном DCC-рабочем процессе.

Используйте лоуполи 3D-ассеты для требовательных к производительности приложений, где важны скорость итерации, чистая геометрия и эффективность.

Генерируйте лоуполи пропы, объекты окружения и стилизованные ассеты для прототипирования, оформления уровней и масштабируемого игрового производства.

Начните с более чистого лоуполи меша, который легче проверять, дорабатывать и продолжать редактировать в вашем предпочтительном DCC-рабочем процессе.

Используйте лоуполи 3D-ассеты для требовательных к производительности приложений, где важны скорость итерации, чистая геометрия и эффективность.
Затененная ИИ-модель может выглядеть хорошо, но вайрфрейм показывает, насколько ассет практичен для производства.
Грани
Вершины
Грани
Вершины
Скорость генерации
Топология и поток ребер
Количество полигонов и производительность
Ручная ретопология
Лучше всего использовать для
Marcus L.
Indie Game Dev
Раньше я тратил 3 дня на создание простого пропа. С Triverse я сгенерировал 20 вариаций научно-фантастического ящика за 10 минут. PBR-карты удивительно хороши для Unity.
Sarah
3D Printing Hobbyist
Наконец-то ИИ-инструмент, который делает водонепроницаемые меши! Я напечатала кастомную миниатюру для D&D просто из текстового описания. Детали получились четкими на моем принтере из смолы.
Martin
Concept Artist
Функция Изображение в 3D — это геймчейнджер для моего рабочего процесса концептов. Triverse помогает мне мгновенно визуализировать 2D-скетчи в 3D-пространстве без моделирования с нуля.
Emma S
VFX Artist
Функция Текст в 3D изменила то, как я прототипирую персонажей. Я могу тестировать идеи сразу же.
Emily
XR Designer
Я пробовала много генеративных ИИ-инструментов, но Triverse лучше всего балансирует скорость и качество. Будь то генерация из текста или текстурирование существующего меша, результаты неизменно впечатляют.
Mark
Indie Game Dev
Функция Текст в 3D невероятно быстра для генерации пропов. Мне нужна была 'женщина-варвар' для моей сцены, я ввел промпт и мгновенно получил готовый к использованию ассет.
William Charles
Concept Artist
Я загрузил грубый 2D-скетч бутылки зелья, и Triverse превратил его в 3D-модель, которая выглядела точно как мой рисунок. Он идеально передал силуэт менее чем за минуту.
Cristy
3D Hobbyist
Текстурирование было для меня самой утомительной частью. ИИ-текстурирование Triverse автоматически применяет высококачественные цвета и материалы. Это делает мои простые модели готовыми к производству без усилий.
Marcus L.
Indie Game Dev
Раньше я тратил 3 дня на создание простого пропа. С Triverse я сгенерировал 20 вариаций научно-фантастического ящика за 10 минут. PBR-карты удивительно хороши для Unity.
Sarah
3D Printing Hobbyist
Наконец-то ИИ-инструмент, который делает водонепроницаемые меши! Я напечатала кастомную миниатюру для D&D просто из текстового описания. Детали получились четкими на моем принтере из смолы.
Martin
Concept Artist
Функция Изображение в 3D — это геймчейнджер для моего рабочего процесса концептов. Triverse помогает мне мгновенно визуализировать 2D-скетчи в 3D-пространстве без моделирования с нуля.
Emma S
VFX Artist
Функция Текст в 3D изменила то, как я прототипирую персонажей. Я могу тестировать идеи сразу же.
Emily
XR Designer
Я пробовала много генеративных ИИ-инструментов, но Triverse лучше всего балансирует скорость и качество. Будь то генерация из текста или текстурирование существующего меша, результаты неизменно впечатляют.
Mark
Indie Game Dev
Функция Текст в 3D невероятно быстра для генерации пропов. Мне нужна была 'женщина-варвар' для моей сцены, я ввел промпт и мгновенно получил готовый к использованию ассет.
William Charles
Concept Artist
Я загрузил грубый 2D-скетч бутылки зелья, и Triverse превратил его в 3D-модель, которая выглядела точно как мой рисунок. Он идеально передал силуэт менее чем за минуту.
Cristy
3D Hobbyist
Текстурирование было для меня самой утомительной частью. ИИ-текстурирование Triverse автоматически применяет высококачественные цвета и материалы. Это делает мои простые модели готовыми к производству без усилий.
Marcus L.
Indie Game Dev
Раньше я тратил 3 дня на создание простого пропа. С Triverse я сгенерировал 20 вариаций научно-фантастического ящика за 10 минут. PBR-карты удивительно хороши для Unity.
Sarah
3D Printing Hobbyist
Наконец-то ИИ-инструмент, который делает водонепроницаемые меши! Я напечатала кастомную миниатюру для D&D просто из текстового описания. Детали получились четкими на моем принтере из смолы.
Martin
Concept Artist
Функция Изображение в 3D — это геймчейнджер для моего рабочего процесса концептов. Triverse помогает мне мгновенно визуализировать 2D-скетчи в 3D-пространстве без моделирования с нуля.
Emma S
VFX Artist
Функция Текст в 3D изменила то, как я прототипирую персонажей. Я могу тестировать идеи сразу же.
Emily
XR Designer
Я пробовала много генеративных ИИ-инструментов, но Triverse лучше всего балансирует скорость и качество. Будь то генерация из текста или текстурирование существующего меша, результаты неизменно впечатляют.
Mark
Indie Game Dev
Функция Текст в 3D невероятно быстра для генерации пропов. Мне нужна была 'женщина-варвар' для моей сцены, я ввел промпт и мгновенно получил готовый к использованию ассет.
William Charles
Concept Artist
Я загрузил грубый 2D-скетч бутылки зелья, и Triverse превратил его в 3D-модель, которая выглядела точно как мой рисунок. Он идеально передал силуэт менее чем за минуту.
Cristy
3D Hobbyist
Текстурирование было для меня самой утомительной частью. ИИ-текстурирование Triverse автоматически применяет высококачественные цвета и материалы. Это делает мои простые модели готовыми к производству без усилий.

July 29, 2026

July 28, 2026

July 27, 2026

July 22, 2026