Блог и новости

Откройте для себя подробные инсайты, советы и тренды в области ИИ 3D-моделирования.

Dandy's World 3D models

Скачать бесплатно STL-файлы 3D-моделей из Dandy's World и напечатать персонажей в мультяшном стиле на 3D-принтере

Найдите 3D-модели персонажей Toon и Twisted из Dandy's World, скачайте файлы STL или создайте пользовательские модели с помощью ИИ и инструментов преобразования изображения в 3D. Включены настройки печати и рабочий процесс создания фанатского контента.

browser vs desktop 3D work

Практичны ли браузерные инструменты для создания 3D-ассетов для игровых студий?

Узнайте о результатах сравнения по задачам: что студии могут выполнять в браузере, что всё ещё требует настольного приложения и как сочетать оба варианта.

build game assets on a small budget

Как создать библиотеку игровых ассетов при ограниченном бюджете

Арт поглощает от 60 до 75 процентов бюджета инди-проекта (независимого проекта). Узнайте, как направить каждый актив, чтобы сделать, купить или сгенерировать, с учетом стоимостных якорей, расчетов повторного использования и примера бюджета на арт в $5000.

Procedural Asset Generation for Games

Процедурная генерация игровых ассетов: преимущества, инструменты и пайплайн

Процедурная генерация ассетов может сократить затраты на создание миров и масштабировать разнообразие. Узнайте реальные преимущества, когда это даёт сбой и как выбрать процедурный, ручной или ИИ-подход.

Texture for Game png

Бесплатные PNG-текстуры для игр: где найти и как использовать

Узнайте, какие карты PBR требуются Unity и Unreal Engine, где можно бесплатно скачать PNG-текстуры, содержащие карты нормалей и шероховатости, а также как оптимально масштабировать их для десктопных и мобильных устройств, чтобы не выйти за рамки бюджета памяти текстур.

Free 3D Objects for Unity

Бесплатные 3D-объекты для Unity: где найти и как их импортировать

Найдите бесплатные 3D-объекты для Unity и импортируйте их без проблем с масштабом 100x, розовых материалов или инвертированных нормалей. Обзор включает лучшие бесплатные источники, настройки импорта FBX и способы устранения трёх наиболее распространённых проблем при импорте в Unity.

Unreal Engine free assets

Бесплатные ресурсы для Unreal Engine 5: лучшие площадки и на что обратить внимание перед их использованием

Найдите бесплатные ресурсы для UE5 на Fab, Quixel Bridge и во встроенной библиотеке контента Epic. Материал охватывает сравнительный анализ лицензий, параметры импорта для FBX и Nanite, настройку LOD, а также типичные проблемы, из-за которых бесплатные загрузки оборачиваются необходимостью очистки и исправления.

low-poly VS. high-poly

Low Poly против High Poly: какое количество полигонов подходит для вашей игры?

Узнайте, когда использовать низкополигональные и высокополигональные 3D-модели в играх. Материал включает таблицы лимитов полигонов для различных платформ, рабочий процесс запекания в Blender, настройку LOD, ограничения Nanite и оптимизацию вызовов отрисовки для мобильных устройств и десктопов.

create low-poly models for mobile games

Как создавать низкополигональные модели для мобильных игр: лимиты полигонов, пайплайн и оптимизация

Мобильные игры имеют жёсткие ограничения по полигонам. Узнайте, как создавать оптимизированные низкополигональные 3D-модели для мобильных устройств, включая ограничения по количеству треугольников для каждого устройства, процесс ретопологии в Blender, настройку уровней детализации (LOD) и оптимизацию отрисовки для iOS и Android.

game environment modeling

Как моделирование игровой среды используется в играх: Пайплайн, техники и методы, игровой процесс

Моделирование игровой среды создает игровое окружение, а не просто фон. Изучите модульный подход к работе, настройку системы столкновений и пайплайн движка, позволяющий выпускать готовые уровни.

Quad Mesh vs Triangle Mesh

Квады против треугольников в игровой ретопологии: когда и что использовать?

Модель в квадратах (четырёхугольниках), корабль в треугольниках. Узнайте, когда важны квадраты и треугольники в ретопологии для игр, как Unity и Unreal выполняют триангуляцию при импорте и где возникают проблемы.

What 3D File Formats Work Best for Game Engines

Какие форматы 3D-моделей наиболее эффективны для игровых движков? Практический обзор

FBX, GLB, OBJ, GLTF — какой формат на самом деле стоит использовать для вашего игрового движка? Вот практическое сравнение для разработчиков Unity, Unreal и Godot.