Экспорт модели
24 марта 2026 г.В отличие от других платформ, которые запирают ваши творения за платным доступом, Triverse AI позволяет прямо сейчас бесплатно скачать сгенерированные вами 3D-модели.
В настоящее время Triverse AI поддерживает следующие форматы экспорта: .GLB / .OBJ / .STL / .3MF / .FBX / .USDZ.
Что такое GLB?
GLB — это широко используемый стандарт для веб- и 3D-приложений реального времени.
Он упаковывает ваш меш, UV-координаты и все PBR-текстуры (Albedo, Normal, Roughness, Metallic) в один лёгкий файл для удобства использования и обмена.
GLB оптимизирован для компактной работы в реальном времени и простоты обмена.
Что такое FBX?
FBX — это широко используемый формат файлов для создания 3D-контента и анимационных проектов.
Он поддерживает сложные данные, такие как полигональные сетки, UV-координаты, материалы, арматуры и анимационные данные, что делает его идеальным для использования в программах, таких как Blender, Maya и Unreal Engine.
FBX оптимально подходит для сложных производственных конвейеров.
Что такое OBJ?
OBJ — это классический универсальный формат полигональных сеток, поддерживаемый практически каждым 3D-приложением. Он хранит геометрию, UV-координаты и привязки материалов, что делает его идеальным выбором для обмена данными между различными программами.
Что такое STL?
STL — это формат по умолчанию для 3D-печати. Он описывает только геометрию поверхности (полигональную сетку) без данных о цвете, текстуре или материале, что делает его компактным и надёжным для производственных процессов.
Что такое 3MF?
3MF — это современный формат для 3D-печати, который хранит полный набор данных модели — геометрию, материалы, цвета и текстуры — в одном файле. Он разработан так, чтобы обладать большими возможностями и быть более надёжным по сравнению с традиционными файлами STL.
Что такое USDZ?
USDZ (Universal Scene Description Zip) — это мощный открытый стандарт, разработанный Pixar, широко используемый в киноиндустрии, сфере визуальных эффектов и конвейерах рендеринга в реальном времени. Он поддерживает сложные сцены с иерархией, анимацией и метаданными.
Как выполнить экспорт?
- Отобразите любую сгенерированную модель на холсте.
- Нажмите Скачать ⬇️Значок в нижней части экрана.

- Выберите удобный формат из .GLB / .OBJ / .STL / .3MF / .FBX / .USDZ.
- Ваш файл скачается мгновенно и без дополнительной платы, готовый к импорту в игровой движок, 3D-редактор или для 3D-печати.
Сценарии использования
- Для Web / 3D в реальном времени : Используй GLB — легковесные, самодостаточные, в комплекте с PBR-текстурами.
- Для Blender / Maya / Unreal: Используйте FBX для поддержки насыщенного контента и анимации, или OBJ для обеспечения широкой совместимости.
- Для 3D-печати: Используйте STL для простой печати или 3MF если вам нужно сохранить цвета и материалы.
- Для конвейеров VFX и кино: Использование USDZ для сложных иерархических структур сценографий и их межсистемного обмена.