Ремешинг
23 марта 2026 г.Функция «Пересоздание сетки» в Triverse AI оптимизирует топологию вашей модели, перестраивая структуру её сетки. Она помогает получить более чистую геометрию, которую легче редактировать, анимировать или использовать в real-time приложениях.
Как это работает
Шаг 1: Выберите модель
Выберите модель на панели справа в Triverse Studio, из библиотеки ресурсов, и загрузите её в рабочую область.

Шаг 2: Откройте инструмент «Ремеш»
Нажмите значок Пересоздать сетку на панели слева.
Шаг 3: Выберите тип сетки
- Квад-сетка: Идеально подходит для рабочих процессов редактирования, ретопологии и анимации.
- Треугольная сетка: Часто используется в играх и рендеринге реального времени.
Шаг 4: Настройка параметров
Установите полигонаж (до 100K) и разрешение текстур (до 4K), затем нажмите Сгенерировать.
Наилучшие сценарии использования
- Очистите 3D-сканы с нерегулярной топологией.
- Оптимизируйте модели для анимации и привязки к скелету.
- Подготовьте 3D-модели для игровых движков (равномерная квад-топология).
- Уменьшите размер файла, сохраняя качество изображения.
- Исправить поврежденную геометрию на основе сырых данных сканирования.
Попробуйте прямо сейчас
Перейдите на сайт Triverse Studio и создайте свои 3D-модели бесплатно прямо сейчас!