Ремешинг

23 марта 2026 г.

Функция «Пересоздание сетки» в Triverse AI оптимизирует топологию вашей модели, перестраивая структуру её сетки. Она помогает получить более чистую геометрию, которую легче редактировать, анимировать или использовать в real-time приложениях.


Как это работает

Шаг 1: Выберите модель

Выберите модель на панели справа в Triverse Studio, из библиотеки ресурсов, и загрузите её в рабочую область.

Choose model first using Triverse retopology

Шаг 2: Откройте инструмент «Ремеш»

Нажмите значок Пересоздать сетку на панели слева.

Шаг 3: Выберите тип сетки

  • Квад-сетка: Идеально подходит для рабочих процессов редактирования, ретопологии и анимации.
  • Треугольная сетка: Часто используется в играх и рендеринге реального времени.

Шаг 4: Настройка параметров

Установите полигонаж (до 100K) и разрешение текстур (до 4K), затем нажмите Сгенерировать.


Наилучшие сценарии использования

  • Очистите 3D-сканы с нерегулярной топологией.
  • Оптимизируйте модели для анимации и привязки к скелету.
  • Подготовьте 3D-модели для игровых движков (равномерная квад-топология).
  • Уменьшите размер файла, сохраняя качество изображения.
  • Исправить поврежденную геометрию на основе сырых данных сканирования.


Попробуйте прямо сейчас

Перейдите на сайт Triverse Studio и создайте свои 3D-модели бесплатно прямо сейчас!