モデルのエクスポート
2026年3月24日他のプラットフォームと違い、作成物を有料の壁で遮断するのとは異なり、Triverse AIでは生成した3Dモデルを今すぐダウンロードを無料でできます。
現在、Triverse AIは.GLB/.OBJ/.STL/.3MF/.FBX/.USDZのエクスポートに対応しています。
GLBとは?
GLBは、Webやリアルタイム3Dアプリケーションで広く使われている標準形式であり、
メッシュ、UV、すべてのPBRテクスチャ(アルベド(Albedo)、ノーマル、ラフネス、メタリック)を1つの軽量ファイルにまとめ、簡単に使用・共有できます。
GLBは、軽量かつリアルタイムでの使用と共有のしやすさに最適化されています。
FBXとは?
FBXは、3Dコンテンツ制作やアニメーション制作のワークフローで広く使用されているファイル形式です。
メッシュ、UV、マテリアル、リギング、アニメーションなどの複雑なデータをサポートしており、Blender、Maya、Unreal Engineなどのソフトウェアでの使用に適しています。
FBX は複雑なプロダクションワークフローにより適しています。
OBJとは?
OBJは、ほぼすべての3Dアプリケーションでサポートされている、定番の汎用的な3Dメッシュ形式です。ジオメトリ、UV座標、マテリアル参照を保存でき、ツール間のデータ交換に最適です。
STLとは何でしょうか?
STLは3Dプリントのデファクトスタンダードなフォーマットです。表面形状(メッシュ)のみを記述し、色、テクスチャ、マテリアル情報を含まないため、軽量で製造ワークフローにおいて信頼性が高いです。
3MFとは?
3MFは、すべてのモデルデータ(形状、材料、色、テクスチャ)を1つのパッケージに保存する最新の3Dプリンティング形式です。従来のSTLファイルよりも、より高性能で信頼性の高い設計です。
USDZとは?
USDZ(ユニバーサル・シーン・デスクリプションZip)は、ピクサーによって開発された強力でオープンな標準規格であり、映画、VFX、リアルタイムレンダリングパイプラインで広く使用されています。階層構造、アニメーション、メタデータを含む複雑なシーンをサポートしており。
エクスポート方法
- 中央のキャンバスに任意の生成済みモデルを読み込みます。
- 「」をクリックダウンロード ⬇️画面下部のアイコンをタップします。

- お好みの形式を以下から.GLB / .OBJ / .STL / .3MF / .FBX / .USDZ。
- ファイルはすぐにダウンロードでき、追加料金はかかりません。そのままゲームエンジン、3Dソフト、3Dプリンターのいずれかにインポート可能です。
活用事例
- Web / リアルタイム3D向け: 使用 GLB — 軽量、スタンドアロン、PBRテクスチャ同梱。
- Blender / Maya / Unrealの向け:利用FBX豊富な素材とアニメーション機能に対応するため、またはオブジェクト幅広い互換性を確保するため。
- 3Dプリント用: ご利用ください STL基本的な印刷の場合、または3MF色や素材を維持する必要なら。
- VFX / 映画パイプラインの向け:ご利用くださいUSDZ複雑なシーン階層と相互交換のため。