Remesh
2026年3月23日Triverse AIのRemesh機能は、メッシュ構造を再構築することでモデルのトポロジーを最適化します。これにより、編集、アニメーション、リアルタイムアプリケーションでの使用が容易な、よりクリーンなジオメトリを生成できます。
仕組み
ステップ1: モデルを選択します
Triverse Studioの右側にあるアセットライブラリからモデルを選択し、キャンバスに読み込んでください。

ステップ2 リメッシュツールを開く
左パネルにあるリメッシュアイコンをクリックしてください。
手順3:メッシュの種類を選択
- クワッドメッシュ編集、リトポロジー、アニメーションのワークフローに最適です。
- トライアングルメッシュ: ゲームやリアルタイムレンダリングでよく使われる。
ステップ4:設定を変更する
ポリゴン数(ポリカウント)(最大10万)とテクスチャサイズ(4Kまで)を設定し、次に生成ボタンをクリックします。
最適な使用例
- 3Dスキャンの不規則なトポロジを整えます。
- アニメーションおよびリギング向けにモデルを最適化する。
- ゲームエンジン向けにアセットを準備する(一様なクアッドトポロジー)。
- ファイルサイズを削減しながら、視覚的な品質を維持できます。
- キャプチャ生データから壊れたジオメトリを修復します。
今すぐ試す
ぜひTriverse Studioで3Dモデルを無料で生成しよう、今すぐ!