
ゲーム開発
週末に Triverse AI を用いて、スタイリッシュなカモサバイバルゲームの 100 アセットのプロトタイプを構築した方法
Devon Hale、ソロゲームプレイプログラマーは、週末にたった1日で、スタイライズされたダック(アヒル)のサバイバルシューティングゲームの100アセットのプロトタイプを構築しました。アートチームなし、Blenderを使った長時間作業なし。どのようにしてそれを実現したのでしょうか?
世界中のクリエイターがTriverse AIを活用して革新的な3Dプロジェクトを実現している方法をご紹介。

Devon Hale、ソロゲームプレイプログラマーは、週末にたった1日で、スタイライズされたダック(アヒル)のサバイバルシューティングゲームの100アセットのプロトタイプを構築しました。アートチームなし、Blenderを使った長時間作業なし。どのようにしてそれを実現したのでしょうか?

フリーランスの2Dイラストレーター、ケリンが、2DキャラクターイラストをAIを使って3Dプリント可能なコレクションアイテムに変換した初めての体験を語る。