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5万面から150万面(シネマティック)まで。ポリカウントはあなたが制御し、残りは私たちにお任せください。
5万面から150万面(シネマティック)まで。ポリカウントはあなたが制御し、残りは私たちにお任せください。


モデルに命を吹き込みます。Diffuse、Normal、Roughnessを含む完全なプロフェッショナルマップスタックを1Kから4Kのクリアな解像度でエクスポート。
モデルに命を吹き込みます。Diffuse、Normal、Roughnessを含む完全なプロフェッショナルマップスタックを1Kから4Kのクリアな解像度でエクスポート。


アセット不足でワークフローを止めないでください。参照写真がなければ、統合AIイメージスタジオで数秒で完璧なものを作成できます。




完全な4K PBRマップスタックを含むパイプライン対応アセットを生成。Unreal EngineとUnityへの即座のビジュアル統合が可能。

完全な4K PBRマップスタックを含むパイプライン対応アセットを生成。Unreal EngineとUnityへの即座のビジュアル統合が可能。
Marcus L.
Indie Game Dev
以前はシンプルな小道具を作るのに3日かかっていました。Triverseを使えば、SF風のクレートを10分で20パターン生成できます。PBRマップのUnity対応も驚くほど良好です。
Sarah
3D Printing Hobbyist
ついにウォータータイトなメッシュを作れるAIツールが登場!テキストの説明だけでD&Dミニチュアをカスタム印刷しました。レジンプリンターでもディテールがシャープに仕上がりました。
Martin
Concept Artist
Image-to-3D機能はコンセプトワークフローのゲームチェンジャーです。Triverseのおかげで、ゼロからモデリングせずに2Dスケッチを3D空間で即座に可視化できます。
Emma S
VFX Artist
Text to 3D機能のおかげで、キャラクターのプロトタイピング方法が一変しました。すぐにアイデアを試せます。
Emily
XR Designer
多くの生成AIツールを試しましたが、Triverseはスピードと品質のバランスが最高です。テキスト生成でも既存メッシュのテクスチャリングでも、結果は常に印象的です。
Mark
Indie Game Dev
Text-to-3D機能はプロップ生成が驚くほど速いです。シーンに「女性バーバリアン戦士」が必要だったので、プロンプトを入力したら、すぐに使えるアセットが出来上がりました。
William Charles
Concept Artist
ポーション瓶のラフな2Dスケッチをアップロードしたら、Triverseが描画そっくりの3Dモデルに変換してくれました。1分以内にシルエットを完璧に再現。
Cristy
3D Hobbyist
テクスチャリングは一番面倒な作業でした。TriverseのAIテクスチャリングは高品質な色とマテリアルを自動適用してくれます。プレーンなモデルが手間なくプロダクション品質に。
Marcus L.
Indie Game Dev
以前はシンプルな小道具を作るのに3日かかっていました。Triverseを使えば、SF風のクレートを10分で20パターン生成できます。PBRマップのUnity対応も驚くほど良好です。
Sarah
3D Printing Hobbyist
ついにウォータータイトなメッシュを作れるAIツールが登場!テキストの説明だけでD&Dミニチュアをカスタム印刷しました。レジンプリンターでもディテールがシャープに仕上がりました。
Martin
Concept Artist
Image-to-3D機能はコンセプトワークフローのゲームチェンジャーです。Triverseのおかげで、ゼロからモデリングせずに2Dスケッチを3D空間で即座に可視化できます。
Emma S
VFX Artist
Text to 3D機能のおかげで、キャラクターのプロトタイピング方法が一変しました。すぐにアイデアを試せます。
Emily
XR Designer
多くの生成AIツールを試しましたが、Triverseはスピードと品質のバランスが最高です。テキスト生成でも既存メッシュのテクスチャリングでも、結果は常に印象的です。
Mark
Indie Game Dev
Text-to-3D機能はプロップ生成が驚くほど速いです。シーンに「女性バーバリアン戦士」が必要だったので、プロンプトを入力したら、すぐに使えるアセットが出来上がりました。
William Charles
Concept Artist
ポーション瓶のラフな2Dスケッチをアップロードしたら、Triverseが描画そっくりの3Dモデルに変換してくれました。1分以内にシルエットを完璧に再現。
Cristy
3D Hobbyist
テクスチャリングは一番面倒な作業でした。TriverseのAIテクスチャリングは高品質な色とマテリアルを自動適用してくれます。プレーンなモデルが手間なくプロダクション品質に。
Marcus L.
Indie Game Dev
以前はシンプルな小道具を作るのに3日かかっていました。Triverseを使えば、SF風のクレートを10分で20パターン生成できます。PBRマップのUnity対応も驚くほど良好です。
Sarah
3D Printing Hobbyist
ついにウォータータイトなメッシュを作れるAIツールが登場!テキストの説明だけでD&Dミニチュアをカスタム印刷しました。レジンプリンターでもディテールがシャープに仕上がりました。
Martin
Concept Artist
Image-to-3D機能はコンセプトワークフローのゲームチェンジャーです。Triverseのおかげで、ゼロからモデリングせずに2Dスケッチを3D空間で即座に可視化できます。
Emma S
VFX Artist
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Emily
XR Designer
多くの生成AIツールを試しましたが、Triverseはスピードと品質のバランスが最高です。テキスト生成でも既存メッシュのテクスチャリングでも、結果は常に印象的です。
Mark
Indie Game Dev
Text-to-3D機能はプロップ生成が驚くほど速いです。シーンに「女性バーバリアン戦士」が必要だったので、プロンプトを入力したら、すぐに使えるアセットが出来上がりました。
William Charles
Concept Artist
ポーション瓶のラフな2Dスケッチをアップロードしたら、Triverseが描画そっくりの3Dモデルに変換してくれました。1分以内にシルエットを完璧に再現。
Cristy
3D Hobbyist
テクスチャリングは一番面倒な作業でした。TriverseのAIテクスチャリングは高品質な色とマテリアルを自動適用してくれます。プレーンなモデルが手間なくプロダクション品質に。
世界中のクリエイターと共に、AIドリブンの3Dモデリング革命に参加しましょう。