模型导出

2026年3月24日

与其他将您的创作锁定在付费墙后的平台不同,Triverse AI 允许您 现在免费下载生成的 3D 模型

目前,Triverse AI 支持 .GLB / .OBJ / .STL / .3MF / .FBX / .USDZ 等导出格式。

什么是GLB?

GLB 是网页和实时 3D 应用中广泛使用的标准格式。
它将您的网格、UV 以及所有 PBR 纹理(基础色、法线、粗糙度、金属度)打包成单个轻量级文件,便于使用和分享。

GLB 针对轻量级、实时使用和便捷分享进行了优化。


什么是FBX?

FBX 是一种广泛用于 3D 内容创作和动画工作流程的文件格式。
它支持网格、UV、材质、绑定和动画等复杂数据,非常适合在 Blender、Maya 和 Unreal Engine 等软件中使用。

FBX 更适用于复杂的生产工作流程。


什么是 OBJ?

OBJ 是一种经典、通用的三维网格格式,几乎所有 3D 应用程序都支持。它存储几何体、UV 坐标和材质引用,非常适合工具间的数据交换。


什么是STL?

STL 是 3D 打印的首选格式。它仅描述表面几何(网格),不包含颜色、纹理或材质数据,因此在制造工作流程中轻量且可靠。


什么是 3MF?

3MF 是一种现代 3D 打印格式,它将完整的模型数据——几何结构、材料、颜色和纹理——保存在一个单一封装文件中。它旨在比传统的 STL 文件功能更丰富、更可靠。


什么是 USDZ?

USDZ(通用场景描述 Zip 格式)是由皮克斯开发的一种强大的开放标准,广泛应用于电影、VFX(视觉特效)和实时渲染流程。它支持包含层级结构、动画和元数据的复杂场景。


如何导出?

  1. 在中央画布中加载任何生成的模型。
  2. 点击该下载 ⬇️点击屏幕底部的图标。
Triverse image to 3D export
  1. 选择您偏好的格式.GLB / .OBJ / .STL / .3MF / .FBX / .USDZ
  2. 您的文件将即时下载,无需额外费用,可直接导入游戏引擎、3D 软件或 3D 打印机。


应用场景

  • 面向 Web / 实时 3D:使用GLB — 轻量、独立,附带PBR纹理。
  • 针对 Blender / Maya / Unreal: 使用 FBX 用于丰富的材质与动画支持,或 OBJ以获得广泛兼容。
  • 用于3D打印: 使用 STL(标准模板库)用于基本打印,或3MF如果您需要保留颜色和材质。
  • 针对视觉特效/影视制作流程:使用USDZ用于复杂场景的层次结构和数据交换。