模型导出
2026年3月24日与其他将创作内容置于付费墙后的平台不同,Triverse AI 让您能免费下载您生成的3D模型,立即获取。
目前,Triverse AI 支持 .GLB / .OBJ / .STL / .3MF / .FBX / .USDZ 导出文件格式。
什么是GLB?
GLB是一种广泛应用于网页和实时3D应用的标准。
它将您的模型网格、UV坐标以及所有PBR纹理(基础色、法线、粗糙度、金属度)打包成一个轻量单文件,便于使用和分享。
GLB 针对轻量级、实时应用和易于分享进行了优化。
什么是FBX文件格式?
FBX是一种广泛使用的文件格式,用于3D内容创作和动画工作流程。
它支持复杂的数据,如网格、UVs、材质、绑定和动画,因此非常适合用于Blender、Maya和Unreal Engine等软件。
FBX 更适合复杂的生产工作流程。
什么是OBJ?
OBJ是一种经典且通用的3D网格格式,几乎被所有3D应用程序支持。它存储几何形状、UV坐标和材质引用信息——非常适合在不同工具间交换使用。
什么是STL?
STL是3D打印的主流格式。它仅描述表面几何形状(网格),不包含颜色、纹理或材质数据,这使得它在制造流程中轻量且可靠。
3MF是什么?
3MF是一种现代的3D打印格式,它将完整的模型数据——几何形状、材质、颜色和纹理——封装于单一文件包中。相比传统的STL文件,其设计旨在功能更强大、更可靠。
USDZ是什么?
USDZ(通用场景描述ZIP格式)是由皮克斯开发的一种强大开放标准,广泛应用于电影、视觉特效(VFX)和实时渲染管线中。它支持包含层级、动画和元数据的复杂场景。
如何导出?
- 在中心画布中载入任意生成的模型。
- 点击此处下载 ↓屏幕底部的图标。

- 请从以下选项中选择您首选的格式:.GLB / .OBJ / .STL / .3MF / .FBX / .USDZ。
- 您的文件将立即下载,无额外成本,可直接导入游戏引擎、3D软件或3D打印机。
使用案例
- 适用于 Web / 实时3D: 使用 GLB——轻量级、独立运行,内含基于物理渲染的纹理。
- 适用于 Blender / Maya / 虚幻引擎: 使用 FBX如需丰富的材质与动画支持,或对象用于广泛的兼容性。
- 用于3D打印: 使用 STL用于基本打印或3MF(3D制造格式)如果您需要保持颜色和材质。
- 针对视觉特效/电影管线: 使用 USDZ适用于复杂的场景层级结构与交换。