重拓扑
2026年3月23日Triverse AI的Remesh功能通过重建模型的网格结构来优化其拓扑结构。它有助于创建更简洁的几何结构,更易于编辑、制作动画或应用于实时场景。
运作方式
第一步:选择型号
从Triverse Studio右侧的资源库中选择一个模型,并将其加载到画布上。

步骤二:打开 Remesh 工具
点击左侧面板上的Remesh图标。
步骤3:选择网格类型
- 四边形网格:是编辑、重新拓扑结构和动画工作流的理想选择。
- 三角形网格:常用于游戏和实时渲染。
步骤4:调整设置
设置多边形数量(最高10万个)和纹理大小(最高4K分辨率),然后点击生成。
最佳适用场景
- 优化具有不规则拓扑结构的3D扫描。
- 优化模型,用于动画和绑定。
- 为游戏引擎准备资产(统一四边形拓扑)。
- 在维持画质的前提下缩小文件体积。
- 修正原始捕获数据中的几何结构破损。
立即体验
立即访问Triverse Studio,免费创建您的3D模型!