ブログとニュース
AI 3Dモデリングに関する詳細なインサイト、ヒント、トレンドをここで発見。

コンセプトアートからファンタジー系の武器の3Dモデルの作り方
コンセプトアートからAIを使って3D武器を生成します。明確な参考資料を用意し、刃や柄を確認した上で、キャラクターに持たせて剣、斧、長柄武器の動作確認を行ってください。

ゲーム向けフード3Dモデル:AIで統一感のあるセットを作る
AIを使って写真またはテキストからゲーム用の食べ物3Dモデルを生成しましょう。フードプロンプトの例を参考にし、メッシュ設定を選択して、一貫性のあるセットにするためのテクスチャを作成してください。

ゲーム向け3D岩モデル:AIで再利用できるキットの作り方
AIを使ってゲーム向け3D岩石モデルを生成する方法、多様な形状とテクスチャを作成する手法、およびゲーム制作で再利用可能なアセットキットを構築する手順を解説します。

ブラウザ上で動く3Dアセット作成ツールは、ゲームスタジオにとって実用的な選択肢となり得るのか?
ブラウザベースの3Dツールはデスクトップの代替にはなりません。ブラウザでスタジオがどこまで対応できるのか、どの作業にまだデスクトップが必要なのか、そしてその両方をどのように組み合わせるのかについて、タスク別の評価をご覧ください。

少ない予算でゲーム素材ライブラリを作成する方法
アート制作はインディー予算の60~75%を食いつぶします。コスト目安、再利用効果の試算、そして5,000ドルのサンプル美術予算を用いて、すべてのアセットを内製・購入・自動生成に振り分ける方法をご紹介します。

ゲーム向け手続き型アセット生成:メリット・ツール・ワークフロー
プロシージャルアセット生成は、ワールド構築のコストを削減し、バリエーションを大規模に増やせます。本当に得られる効果、逆効果になる場面、そしてプロシージャル・手動・AIのどれを選ぶかを解説します。

ゲーム用の無料テクスチャPNG。入手先と使用方法
UnityとUnreal Engineが必要とするPBRマップの種類、ノーマルマップやラフネスを含む無料のPNGテクスチャのダウンロード先、そしてテクスチャメモリの予算を超えないようにデスクトップとモバイル向けに適切なサイズに調整する方法を解説します。

Unity用無料3Dオブジェクト:入手方法とそのインポート手順
Unity用の無料3Dオブジェクトを見つけ、100倍スケールのエラー、ピンクのマテリアル、反転した面なしでインポートする方法。最高の無料ソース、FBXインポート設定、Unityインポートにおける最も一般的な3つの問題の対処法を紹介します。

Unreal Engine 5 フリーアセット―ベストな入手先と利用前の確認事項
Fab、Quixel Bridge、Epicの標準付属コンテンツで無料のUE5アセットを見つける方法を紹介します。ライセンス比較、FBXやNaniteのインポート設定、LOD設定に加え、ダウンロードした無料アセットが修正作業を要するよくある問題についても解説します。

ローポリ vs ハイポリ:ゲームに最適なポリゴン数は?
ゲームにおけるローリゴンとハイポリゴンモデルの使い分けのポイントを学びましょう。内容は、プラットフォーム別ポリゴン数リファレンス表、Blenderのベイキングワークフロー、LOD(レベルオブディテール)設定、Naniteの制限、モバイル/デスクトップ向けのドローコール最適化を紹介します。

モバイルゲーム向けローポリモデルの作り方:ポリゴン予算、ワークフロー、最適化
モバイルゲームには厳しいポリゴン制限があります。モバイル向けに最適化されたローポリ3Dモデルの作成方法を学びましょう。デバイスごとの三角形制限、Blenderを使ったリトポロジ作業のワークフロー、LOD設定、iOSとAndroid向けのドローコール最適化といった内容を含みます。

ゲーム環境モデリングの活用方法:パイプライン、テクニック、ゲームプレイへの応用
ゲーム環境モデリングは、単なる背景美術ではなくプレイ可能な空間を構築します。実際のレベルを完成させるためのモジュラー・ワークフロー、コリジョン設定、エンジンのパイプラインを習得しましょう。