ブログとニュース

AI 3Dモデリングに関する詳細なインサイト、ヒント、トレンドをここで発見。

Odyssey VS AI

ノーラン監督の実写重視の叙事詩が明らかにする、AIによる3D制作の本質:『オデュッセイア』対AI

ノランの 2.5 億ドルの実写プロジェクト、マスクによる Grok Imagine の発表、Fountain O が制作した 5 万ドルの AI 映画、そしてこの分断が 3D クリエイターに与える意味について学びましょう。

OC Creator

オリジナルキャラクタークリエイター:おすすめツール、OCデザイン、さらにあなたのOCを3Dモデル化する方法

おすすめのOC作成ツールを比較し、オリジナルキャラクターのデザイン方法を学び、一連の工程を通じてOCをゲームやVTuberアバター用の3Dモデルとして作成する方法を習得しましょう。

fabric 3D model

3Dクロスのモデリングガイド:布地モデリング・マテリアル・ゲーム実装向けワークフロー

3Dキャラクター用のファブリックのモデリング方法、無料および有料のファブリック素材の入手先、UnityやUnrealでゲーム用アセットとして使用可能な布のPBRテクスチャの設定方法について学びます。

normal map baking

ノーマルマップベイク:ハイポリからゲーム用までの完全ガイド

ハイポリからローポリへのノーマルマップベイキングを学びます。Blender、Substance Painter、Marmosetなどのツールを比較し、シームや焼き込みノイズを修正して、UnityとUnrealでベイクしたマップのセットアップを行います。

full body female 3D model

全身女性 3D モデルアセット:無料および有料の入手先と AI による生成

全身の女性 3D モデルアセットを検索・作成する。Sketchfab、TurboSquid、CGTrader などの無料ソース、Unreal Marketplace や Unity Asset Store の有料パックから入手し、オリジナルの女性キャラクターには Triverse AI を利用する。

old man 3D model assets

高齢者の3Dモデル素材の入手方法・作成方法(無料・有料)

老人の3Dモデルアセットを探す・作成する方法。フリー素材サイト(Sketchfab、CGTrader)、有料パック(Unreal Marketplace、Unity Asset Store)、またオリジナルの老人キャラクター作成にはTriverse AIが利用可能です。

Texture for Game png

ゲーム用の無料テクスチャPNG。入手先と使用方法

UnityとUnreal Engineが必要とするPBRマップの種類、ノーマルマップやラフネスを含む無料のPNGテクスチャのダウンロード先、そしてテクスチャメモリの予算を超えないようにデスクトップとモバイル向けに適切なサイズに調整する方法を解説します。

Free 3D Objects for Unity

Unity用無料3Dオブジェクト:入手方法とそのインポート手順

Unity用の無料3Dオブジェクトを見つけ、100倍スケールのエラー、ピンクのマテリアル、反転した面なしでインポートする方法。最高の無料ソース、FBXインポート設定、Unityインポートにおける最も一般的な3つの問題の対処法を紹介します。

Unreal Engine free assets

Unreal Engine 5 フリーアセット―ベストな入手先と利用前の確認事項

Fab、Quixel Bridge、Epicの標準付属コンテンツで無料のUE5アセットを見つける方法を紹介します。ライセンス比較、FBXやNaniteのインポート設定、LOD設定に加え、ダウンロードした無料アセットが修正作業を要するよくある問題についても解説します。

low-poly VS. high-poly

ローポリ vs ハイポリ:ゲームに最適なポリゴン数は?

ゲームにおけるローリゴンとハイポリゴンモデルの使い分けのポイントを学びましょう。内容は、プラットフォーム別ポリゴン数リファレンス表、Blenderのベイキングワークフロー、LOD(レベルオブディテール)設定、Naniteの制限、モバイル/デスクトップ向けのドローコール最適化を紹介します。

create low-poly models for mobile games

モバイルゲーム向けローポリモデルの作り方:ポリゴン予算、ワークフロー、最適化

モバイルゲームには厳しいポリゴン制限があります。モバイル向けに最適化されたローポリ3Dモデルの作成方法を学びましょう。デバイスごとの三角形制限、Blenderを使ったリトポロジ作業のワークフロー、LOD設定、iOSとAndroid向けのドローコール最適化といった内容を含みます。

game environment modeling

ゲーム環境モデリングの活用方法:パイプライン、テクニック、ゲームプレイへの応用

ゲーム環境モデリングは、単なる背景美術ではなくプレイ可能な空間を構築します。実際のレベルを完成させるためのモジュラー・ワークフロー、コリジョン設定、エンジンのパイプラインを習得しましょう。